A pesar de los elogios de la crítica, el DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring ha recibido una recepción mixta por parte de los jugadores en Steam, lo que generó un debate sobre su dificultad y rendimiento.
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Captura de pantalla de Steam Si bien contaba con una puntuación Metacritic máxima en el prelanzamiento, el lanzamiento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en Steam recibió una ola de comentarios negativos de los jugadores. Lanzado el 21 de junio, la desafiante jugabilidad del DLC, aunque elogiada por algunos, frustró a muchos debido al intenso combate, los desequilibrios de dificultad percibidos y los problemas de rendimiento en PC y consolas.
Problemas de rendimiento y debate sobre dificultades
Captura de pantalla de Reddit La intensidad del combate de la expansión es un importante punto de discordia. Los jugadores informan que las batallas se sienten mucho más difíciles que en el juego base, con acusaciones de colocación de enemigos mal diseñada y reservas de salud de jefes excesivamente altas.
Los problemas de rendimiento agravaron aún más la recepción negativa. Los jugadores de PC informaron fallas frecuentes, tartamudeo y limitaciones en la velocidad de fotogramas. Incluso los sistemas de alta gama tuvieron problemas, con velocidades de cuadros por debajo de 30 FPS en áreas concurridas. Se informaron caídas similares en la velocidad de fotogramas durante momentos intensos en las consolas PlayStation.
Captura de pantalla de Metacritic A partir del lunes, Elden Ring: Shadow of the Erdtree tiene una calificación "mixta" en Steam (36% de críticas negativas). Metacritic muestra una calificación más positiva "Generalmente Favorable" de 8,3/10 (basada en 570 opiniones de usuarios). El octavo juego, sin embargo, obtuvo una puntuación significativamente mayor: 94/100.