Ondanks lovende kritieken is de Shadow of the Erdtree DLC van Elden Ring op Steam gemengd ontvangen door spelers, wat leidde tot discussie over de moeilijkheidsgraad en prestaties ervan.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Voldoet niet aan de verwachtingen?
Shadow of the Erdtree: een brutale realitycheck voor Elden Ring-spelers --------------------------------------------- ---------------------------Elden Ring: Shadow of the Erdtree's Steam-debuut: A Tale of Two recensies
Steam-screenshot Hoewel de pre-release van Elden Ring: Shadow of the Erdtree een hoge Metacritic-score had, kreeg de Steam-lancering van Elden Ring: Shadow of the Erdtree een golf van negatieve feedback van spelers. De uitdagende gameplay van de DLC, die op 21 juni werd uitgebracht, werd door sommigen geprezen, maar frustreerde velen vanwege intense gevechten, waargenomen onevenwichtigheden in de moeilijkheidsgraad en prestatieproblemen op pc en consoles.
Prestatieproblemen en moeilijkheidsdebat
Reddit Screenshot De gevechtsintensiteit van de uitbreiding is een belangrijk twistpunt. Spelers melden dat gevechten aanzienlijk moeilijker aanvoelen dan in het basisspel, met beschuldigingen van slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en buitensporig hoge baasgezondheidspools.
Prestatieproblemen hebben de negatieve ontvangst nog verergerd. PC-spelers meldden frequente crashes, stotteren en framesnelheidsbeperkingen. Zelfs geavanceerde systemen hadden het moeilijk, waarbij de framerates in drukke gebieden onder de 30 FPS daalden. Soortgelijke dalingen in de framesnelheid tijdens intense momenten werden gerapporteerd op PlayStation-consoles.
Metacritic Screenshot Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "Gemengde" beoordeling op Steam (36% negatieve recensies). Metacritic laat een positievere beoordeling "Over het algemeen gunstig" zien van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies). Game8 kende echter een aanzienlijk hogere score toe van 94/100.