The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、それにアクセスするには大きな課題があります。
燃えるモノリスのロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash の隠れ家です。 モノリスのドアを最初に起動しようとすると、「炎の頂点」クエストが開始され、3 つの危機の破片が必要になります。 これらのフラグメントは、鉄の城塞 (エゾマイト侵入)、銅の城塞 (ファリドゥンの侵入)、石の城塞 (ヴァール侵入) の 3 つの城塞を征服することで入手できます。 3 つのフラグメントをすべて所有したら、Burning Monolith 内の祭壇をアクティブにして、Arbiter of Ash との遭遇を開始します。
強敵に備えよ! Arbiter of Ash はゲームの最も強力な頂点ボスであり、破壊的な攻撃と数百万のヒット ポイントを誇ります。 参加する前に、キャラクター構築が最適化されていることを確認してください。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。 各城塞には固有のマップボスが存在し、それらを倒すと対応する危機のフラグメントが得られます。主な困難は、これらの城塞を見つけることにあります。
城塞の試みは 1 回限りの使用のみです。
アトラスは手続き的に生成されるため、シタデルの位置は予測不可能になります。コミュニティ理論は存在しますが、それらは主に観察と経験に基づいています。
- 方向の進行: アトラスで方向を選択し、シタデルを発見するまで体系的に探索します。 タワーを利用すると、より広いマップの概要が表示されます。
- 破損の焦点: Atlas エッジをスキャンして破損したノードを探します。これらのノードに優先順位を付け、それらを正常にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、プロセスを繰り返します。この戦略は最初の戦略を補完します。
- クラスター化された外観: 城塞はしばしば近接して出現します。 1 つを発見すると、近くに他のものを見つける可能性が高くなります。
城塞狩りは、時間のかかる終盤のアクティビティです。 これは、キャラクター構築が完全に最適化されており、ボスとの遭遇が日常的な場合に行うのが最適です。
また、クライシス フラグメントはオンライン取引プラットフォームまたはゲーム内の通貨取引所から購入することもできます。 希少性のため、高価ですが、困難な狩猟を回避するには価値のある投資かもしれません。