Trotz des Lobes der Kritiker stieß der DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring auf Steam auf gemischte Spielerresonanz, was eine Debatte über seinen Schwierigkeitsgrad und seine Leistung auslöste.
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Shadow of the Erdtree: Ein brutaler Realitätscheck für Elden-Ring-Spieler -------------------------------------------------- --------------Elden Ring: Shadow of the Erdtree's Steam Debut: A Tale of Two Reviews
Steam-Screenshot Während die Steam-Veröffentlichung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree vor der Veröffentlichung mit einer Top-Metacritic-Bewertung aufwartete, stieß sie auf eine Welle negativer Spieler-Feedbacks. Das herausfordernde Gameplay des am 21. Juni veröffentlichten DLC wurde zwar von einigen gelobt, viele frustrierten jedoch aufgrund intensiver Kämpfe, wahrgenommener Ungleichgewichte bei den Schwierigkeitsgraden und Leistungsproblemen auf PC und Konsolen.
Debatte über Leistungsprobleme und Schwierigkeiten
Reddit-Screenshot Die Kampfintensität der Erweiterung ist ein großer Streitpunkt. Spieler berichten, dass sich Kämpfe wesentlich schwieriger anfühlen als im Basisspiel, und es wird ihnen vorgeworfen, dass die Platzierung der Gegner schlecht gestaltet sei und die Lebenspunkte der Bosse übermäßig hoch seien.
Leistungsprobleme verstärkten die negative Resonanz zusätzlich. PC-Spieler berichteten von häufigen Abstürzen, Stottern und Einschränkungen der Bildrate. Sogar High-End-Systeme hatten Probleme, da die Bildraten in überfüllten Bereichen unter 30 FPS sanken. Ähnliche Einbrüche der Bildrate in intensiven Momenten wurden auf PlayStation-Konsolen gemeldet.
Metacritic Screenshot Seit Montag hat Elden Ring: Shadow of the Erdtree eine „Gemischte“ Bewertung auf Steam (36 % negative Bewertungen). Metacritic weist eine positivere „Allgemein günstig“-Bewertung von 8,3/10 auf (basierend auf 570 Nutzerbewertungen). Game8 vergab jedoch eine deutlich höhere Punktzahl von 94/100.