Apesar da aclamação da crítica, o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring teve recepção mista de jogadores no Steam, gerando debate sobre sua dificuldade e desempenho.
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Captura de tela do Steam Embora ostentasse uma pontuação máxima no pré-lançamento do Metacritic, o lançamento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree no Steam foi recebido com uma onda de feedback negativo dos jogadores. Lançado em 21 de junho, a jogabilidade desafiadora do DLC, embora elogiada por alguns, frustrou muitos devido ao combate intenso, desequilíbrios de dificuldade percebidos e problemas de desempenho em PC e consoles.
Debate sobre problemas e dificuldades de desempenho
Captura de tela do Reddit A intensidade do combate da expansão é um grande ponto de discórdia. Os jogadores relatam que as batalhas parecem significativamente mais difíceis do que no jogo base, com acusações de posicionamento mal projetado dos inimigos e reservas de saúde de chefes excessivamente altas.
Problemas de desempenho agravaram ainda mais a recepção negativa. Os jogadores de PC relataram travamentos frequentes, travamentos e limitações na taxa de quadros. Até mesmo os sistemas de última geração tiveram dificuldades, com taxas de quadros caindo abaixo de 30 FPS em áreas lotadas. Quedas semelhantes na taxa de quadros durante momentos intensos foram relatadas em consoles PlayStation.
Captura de tela do Metacritic Na segunda-feira, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detém uma classificação "Mista" no Steam (36% de avaliações negativas). O Metacritic mostra uma classificação mais positiva de "Geralmente Favorável" de 8,3/10 (com base em 570 avaliações de usuários). O Game8, no entanto, obteve uma pontuação significativamente maior de 94/100.