Pomimo uznania krytyków, dodatek DLC Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring spotkał się z mieszanym przyjęciem graczy na platformie Steam, wywołując debatę na temat jego trudności i wydajności.
Powiązane wideo
Elden Ring: Shadow of the Erdtree – czy nie spełniasz oczekiwań?
Cień Erdtree: brutalna konfrontacja z rzeczywistością dla graczy Elden Ring -------------------------------------------------- ----------------------------Elden Ring: Shadow of the Erdtree – debiut na Steamie: opowieść o dwóch recenzjach
Zrzut ekranu Steam Mimo, że przedpremierowa premiera gry Elden Ring: Shadow of the Erdtree uzyskała najwyższą liczbę punktów w serwisie Metacritic, spotkała się z falą negatywnych opinii graczy. Wydane 21 czerwca DLC wymagającą rozgrywkę, choć chwalone przez niektórych, wielu frustrowało z powodu intensywnej walki, postrzeganego braku równowagi w poziomie trudności i problemów z wydajnością na komputerach PC i konsolach.
Debata na temat problemów z wydajnością i trudności
Zrzut ekranu z Reddita Głównym punktem spornym jest intensywność walki w tym rozszerzeniu. Gracze zgłaszają, że bitwy wydają się znacznie trudniejsze niż w grze podstawowej, oskarżając o źle zaprojektowane rozmieszczenie wrogów i zbyt wysokie pule zdrowia bossów.
Problemy z wydajnością dodatkowo pogorszyły negatywny odbiór. Gracze na PC zgłaszali częste awarie, zacinanie się i ograniczenia liczby klatek na sekundę. Nawet systemy z najwyższej półki miały problemy, a liczba klatek na sekundę spadała poniżej 30 klatek na sekundę w zatłoczonych obszarach. Podobne spadki liczby klatek na sekundę w intensywnych momentach odnotowano na konsolach PlayStation.
Zrzut ekranu w serwisie Metacritic Od poniedziałku gra Elden Ring: Shadow of the Erdtree ma na platformie Steam ocenę „Mieszana” (36% negatywnych recenzji). Metacritic pokazuje bardziej pozytywną ocenę „Generalnie korzystną” na poziomie 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników). Gra 8 przyznała jednak znacznie wyższą notę 94/100.