Datamener che approfondiscono il codice dei * Marvel Rivals * hanno scatenato intrighi e scetticismo all'interno della comunità di gioco. Di recente, hanno scoperto elenchi di potenziali personaggi futuri, alcuni dei quali sono stati rapidamente validati con l'annuncio ufficiale dei Fantastic Four. Tuttavia, man mano che sono emersi più nomi, sono emerse voci che suggeriscono che alcune voci potrebbero essere deliberate fuorvianti piantate dagli sviluppatori di NetEase e Marvel.
La comunità rimane divisa sull'autenticità di questi caratteri da datamined. In un'intervista esclusiva, abbiamo affrontato il produttore di * Marvel Rivals * Weicong Wu e il produttore esecutivo della Marvel Games Danny Koo su queste speculazioni. Entrambi i dirigenti hanno negato di impegnarsi in qualsiasi attività di trolling, sottolineando la loro attenzione allo sviluppo del gioco piuttosto che ai fan fuorvianti.
Wu spiegò: "Quindi in primo luogo, vogliamo dire che non raccomandiamo a nessuno di apportare modifiche ai file [del gioco]. Inoltre, puoi vedere che per il design di ogni personaggio, in realtà attraversiamo un processo molto complicato, coinvolgendo molti concetti, prove, prototipi, sviluppo e così via. Quindi potrebbero esserci alcune informazioni nel codice, e potrebbero significare che ci sono stati i nostri depositi o non sono appassionati. Nel nostro futuro pipeline dipende fortemente dal tipo di gameplay sperimentato che i nostri giocatori si aspetterebbero nel nostro gioco ".
Koo ha aggiunto: "Se potessi avere un piano di dieci anni, sarebbe fantastico. Ma il team ha sperimentato molti stili di gioco, eroi. Era come se ci fosse qualcuno che faceva graffi e poi ha lasciato un quaderno lì, e qualcuno [un Dataminer] ha deciso di aprirlo senza contesto."
Quando gli è stato chiesto direttamente se stavano trollando la comunità, Koo ha dichiarato fermamente: "No. Preferiremmo passare il tempo a sviluppare il gioco reale".
Nella stessa discussione, abbiamo esplorato il modo in cui i personaggi sono selezionati per l'inclusione in *Marvel Rivals *. I piani del team di sviluppo aggiorna circa un anno di anticipo, con l'obiettivo di aggiungere nuovi personaggi ogni mese e mezzo. NetEase inizia identificando il tipo di carattere e le competenze necessarie per bilanciare il gioco e migliorare la diversità del roster. Wu ha messo in evidenza la loro strategia di concentrarsi su nuove aggiunte di personaggi piuttosto che su quelle esistenti, per mantenere il gioco fresco ed equilibrato.
Dopo aver generato un elenco di potenziali personaggi, NetEase collabora con Marvel Games per sviluppare progetti iniziali. Considerano quindi l'attuale eccitazione della comunità e i prossimi progetti Marvel, come film o archi comici, per finalizzare le loro scelte. Questo processo spiega la varietà di eroi trovati nel codice del gioco, riflettendo le numerose idee che NetEase esplora continuamente.
* Marvel Rivals* è stato un successo sin dal suo lancio, con ogni nuovo personaggio che migliora l'appello del gioco. Le ultime aggiunte, la torcia umana e la cosa, si uniranno al roster il 21 febbraio. Inoltre, abbiamo discusso con Wu e Koo il potenziale per un rilascio * Marvel Rivals * su Nintendo Switch 2, i cui dettagli possono essere trovati [qui] (#).