Les Dataminers plongeant dans le code de * Marvel Rivals * ont déclenché l'intrigue et le scepticisme au sein de la communauté des jeux. Récemment, ils ont découvert des listes de personnages futurs potentiels, dont certains ont été rapidement validés avec l'annonce officielle des Fantastic Four. Cependant, alors que de plus en plus de noms ont fait surface, des rumeurs sont apparues, ce qui suggère que certaines entrées pourraient être des tromperies délibérées plantées par les développeurs de NetEase et Marvel.
La communauté reste divisée sur l'authenticité de ces caractères dataminés. Dans une interview exclusive, nous avons confronté * Marvel Rivals * producteur Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo à propos de ces spéculations. Les deux dirigeants ont nié s'engager dans des activités de pêche à la traîne, mettant l'accent sur le développement du jeu plutôt que sur les fans trompeurs.
Wu a expliqué: "Tout d'abord, nous voulons dire que nous ne recommandons à personne de faire des ajustements aux fichiers [du jeu]. De plus, vous pouvez voir que pour la conception de chaque personnage, nous passons en revue un processus très compliqué, impliquant de nombreuses concepts, des essais, des prototypes, du développement, etc. Dans notre futur pipeline, dépend fortement du type d'expérience de jeu que nos joueurs s'attendraient dans notre jeu. "
Koo a ajouté: "Si je pouvais avoir un plan à dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu, de héros. C'était comme s'il y avait quelqu'un de paperasse à gratter et ensuite laissé un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] avait décidé de l'ouvrir sans contexte."
Lorsqu'on leur a directement demandé s'ils traînaient la communauté, Koo a fermement déclaré: «Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel».
Dans la même discussion, nous avons exploré comment les personnages sont sélectionnés pour l'inclusion dans * Marvel Rivals *. L'équipe de développement prévoit des mises à jour environ un an à l'avance, visant à ajouter de nouveaux personnages tous les mois et demi. NetEase commence par identifier le type de caractère et de compétences nécessaires pour équilibrer le jeu et améliorer la diversité des alignements. Wu a mis en évidence leur stratégie de se concentrer sur les nouveaux ajouts de personnages plutôt que sur les affections existantes, pour garder le jeu frais et équilibré.
Après avoir généré une liste de personnages potentiels, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils considèrent ensuite l'excitation communautaire actuelle et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, pour finaliser leurs choix. Ce processus explique la variété des héros trouvés dans le code du jeu, reflétant les nombreuses idées que NetEase explore continuellement.
* Marvel Rivals * a été un succès depuis son lancement, chaque nouveau personnage améliorant l'attrait du jeu. Les derniers ajouts, Human Torch et The Thing, devraient rejoindre la liste le 21 février. De plus, nous avons discuté avec Wu et Koo le potentiel d'une version * Marvel Rivals * sur le Nintendo Switch 2, dont les détails peuvent être trouvés [ici] (#).