Presentazione del modello di intelligenza artificiale invisibile del motore irreale, una demo essenziale per gli sviluppatori desiderosi di testare e integrare i meccanici invisibili avanzati nei loro giochi. Progettato specificamente per Unreal Engine 5, questo modello top-down è perfetto per i giochi invisibili, sebbene la sua versatilità consenta l'adattamento a vari generi di gioco, comprese le prospettive in terza persona. L'intera logica del modello è realizzata utilizzando progetti di motori irreali, garantendo che sia ottimizzata e completamente testata per le piattaforme PC e mobili.
Questo modello di intelligenza artificiale invisibile a motore irreale completo offre una gamma di funzionalità:
- AI Enemies diverse categorie: diversi tipi nemici per sfidare i giocatori in scenari vari.
- Stialth Kills/Front Kills: Esegui i takedown silenziosi da dietro o affrontano i nemici frontalmente.
- Rilevamento del corpo morto: i nemici possono individuare e reagire ai compagni caduti.
- Sistema di allarme: nemici, torrette e telecamere possono attivare allarmi, avvisando i nemici vicini.
- Pick/drop del cadavere: manipolare i cadaveri per evitare il rilevamento o creare diversioni.
- Rilevamento fischio/rumore: usa i fischi per attirare i nemici o essere cauto dal rumore generato da azioni come la corsa.
- Controllo dei droni: distribuire droni per monitorare i movimenti nemici e pianificare le strategie.
- Hack della fotocamera: disabilitare le telecamere per navigare aree non rilevate.
- Torret Hack: neutralizzare le torrette per progredire in sicurezza attraverso i livelli.
- Sistema laser: evitare di attivare gli allarmi non attraversando i travi laser.
- Mission Obiettivo Sistema: interagire con gli obiettivi interattivi e raggiungere per far avanzare il gameplay.
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