* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * এর কোডে ডিটামিনাররা গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে ষড়যন্ত্র ও সংশয় তৈরি করেছে। সম্প্রতি, তারা সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকাগুলি উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে কয়েকটি ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আনুষ্ঠানিক ঘোষণার সাথে দ্রুত বৈধ করা হয়েছিল। যাইহোক, আরও নাম প্রকাশের সাথে সাথে গুজব প্রকাশ করেছে যে কিছু এন্ট্রিগুলি নেটিজ এবং মার্ভেলে বিকাশকারীদের দ্বারা রোপণ করা ইচ্ছাকৃত বিভ্রান্তি হতে পারে।
সম্প্রদায় এই ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলির সত্যতা সম্পর্কে বিভক্ত রয়েছে। একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, আমরা এই জল্পনা সম্পর্কে * মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী * প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কুর মুখোমুখি হয়েছি। উভয় এক্সিকিউটিভ কোনও ট্রোলিং ক্রিয়াকলাপে জড়িত থাকার বিষয়টি অস্বীকার করেছেন, ভক্তদের বিভ্রান্ত করার পরিবর্তে গেমটি বিকাশের দিকে তাদের মনোনিবেশের উপর জোর দিয়েছিলেন।
উ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "তাই প্রথমত, আমরা বলতে চাই যে আমরা [গেমের] ফাইলগুলিতে সামঞ্জস্য করার জন্য কাউকে সুপারিশ করি না। এছাড়াও, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে প্রতিটি চরিত্রের নকশার জন্য আমরা আসলে একটি খুব জটিল প্রক্রিয়া দিয়ে যাচ্ছি, প্রচুর ধারণা, পরীক্ষা, প্রোটোটাইপস, বিকাশ এবং তাই তাদের উপস্থিতি নেই, যাতে তারা উপস্থিত হতে পারে না এবং এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে এবং এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে এবং এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে এবং এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে যে এটি হতে পারে। আমাদের ভবিষ্যতের পাইপলাইনটিতে আমাদের খেলোয়াড়রা আমাদের খেলায় কী ধরণের গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আশা করবে তার উপর নির্ভরশীল ""
কু যোগ করেছেন, "যদি আমি দশ বছরের পরিকল্পনা করতে পারি তবে এটি দুর্দান্ত হবে। তবে দলটি প্রচুর প্লে স্টাইল, হিরোস নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল It এটি এমন ছিল যে কেউ স্ক্র্যাচ পেপারওয়ার্ক করছে এবং তারপরে কেবল সেখানে একটি নোটবুক রেখে গেছে, এবং কেউ [একটি ডেটামিনার] কোনও প্রসঙ্গ ছাড়াই এটি খোলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে" "
যখন তারা সম্প্রদায়কে ট্রল করছে কিনা সরাসরি জিজ্ঞাসা করা হলে, কো দৃ ly ়ভাবে বলেছিলেন, "না। আমরা বরং আমাদের সময়টি আসল গেমটি বিকাশের জন্য ব্যয় করব।"
একই আলোচনায়, আমরা অনুসন্ধান করেছি যে কীভাবে অক্ষরগুলি *মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী *অন্তর্ভুক্ত করার জন্য নির্বাচন করা হয়। উন্নয়ন দলটি প্রতি দেড় মাসে নতুন অক্ষর যুক্ত করার লক্ষ্যে প্রায় এক বছর আগে আপডেট করার পরিকল্পনা করে। গেমের ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং রোস্টার বৈচিত্র্য বাড়ানোর জন্য প্রয়োজনীয় চরিত্র এবং দক্ষতাগুলির ধরণ চিহ্নিত করে নেটিজ শুরু হয়। উউ গেমটিকে সতেজ এবং ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, সূক্ষ্ম সুরের পরিবর্তে নতুন চরিত্র সংযোজনগুলিতে মনোনিবেশ করার তাদের কৌশলটি হাইলাইট করেছে।
সম্ভাব্য চরিত্রগুলির একটি তালিকা তৈরি করার পরে, নেটিজ প্রাথমিক নকশাগুলি বিকাশের জন্য মার্ভেল গেমসের সাথে সহযোগিতা করে। তারপরে তারা বর্তমান সম্প্রদায়ের উত্তেজনা এবং আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি যেমন ফিল্ম বা কমিক আর্কসকে তাদের পছন্দগুলি চূড়ান্ত করার জন্য বিবেচনা করে। এই প্রক্রিয়াটি গেমের কোডে পাওয়া বিভিন্ন ধরণের নায়কদের ব্যাখ্যা করে, নেটিজ অবিচ্ছিন্নভাবে অন্বেষণ করে এমন অসংখ্য ধারণা প্রতিফলিত করে।
* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী* চালু হওয়ার পর থেকেই হিট হয়েছে, প্রতিটি নতুন চরিত্র গেমের আবেদন বাড়িয়ে তোলে। সর্বশেষতম সংযোজন, হিউম্যান টর্চ এবং দ্য থিং, ফেব্রুয়ারী 21 এ রোস্টারে যোগ দিতে প্রস্তুত।