Dataaminers zagłębiający się w kod * Marvel Rivals * wywołały intrygę i sceptycyzm w społeczności gier. Niedawno odkryli listy potencjalnych przyszłych postaci, z których niektóre zostały szybko zatwierdzone za pomocą oficjalnego ogłoszenia Fantastycznej Czwórki. Jednak, gdy pojawiły się więcej nazwisk, pojawiły się plotki, co sugeruje, że niektóre wpisy mogą być celowymi wprowadzającymi w błąd posadzone przez deweloperów w Netase i Marvel.
Społeczność pozostaje podzielona na autentyczność tych postaci z danych. W ekskluzywnym wywiadzie skonfrontowaliśmy * Marvel Rivals * producent Weicong Wu i producent wykonawczy Marvel Games Danny Koo o tych spekulacjach. Obaj menedżerowie odmówili angażowania się w jakiekolwiek działania trollingowe, podkreślając ich koncentrację na rozwijaniu gry, a nie wprowadzając w błąd fanów.
Wu wyjaśnił: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie zalecamy nikomu, aby dostosowywali pliki [gry]. Widać również, że dla projektu każdej postaci przechodzimy bardzo skomplikowany proces, obejmujący wiele koncepcji, prób, prototypów, rozwoju, rozwoju i tak dalej. Mogą istnieć pewne informacje w kodzie, a może to oznaczać, że mogą się wydawać lub mogą pojawić się w naszej przyszłości. Nie pojawili się to, czy nie pojawią się to, czy nie. W naszym przyszłym rurociągu jest wysoce zależne od tego, jakiego rodzaju gry doświadczają rozgrywki, oczekiwaliby nasi gracze w naszej grze ”.
Koo dodał: „Gdybym mógł mieć dziesięcioletni plan, byłoby świetnie. Ale zespół eksperymentował z wieloma stylami gry, bohaterami. To było tak, jakby ktoś robił dokumentację zarysowania, a potem po prostu zostawił tam notatnik, a ktoś [DataMiner] postanowił otworzyć go bez kontekstu”.
Zapytany bezpośrednio, czy trollują społeczność, Koo mocno stwierdził: „Nie. Wolą spędzić czas na rozwijaniu rzeczywistej gry”.
W tej samej dyskusji zbadaliśmy, w jaki sposób postacie są wybierane do włączenia do *Marvela Rivals *. Zespół programistów planuje aktualizuje z mniej więcej rok z góry, mając na celu dodawanie nowych postaci co półtora miesiąca. NetEase zaczyna się od zidentyfikowania rodzaju postaci i zestawu umiejętności potrzebnych do zrównoważenia gry i zwiększenia różnorodności harmonogramów. WU podkreśliło swoją strategię skupienia się na nowych dodatkach, a nie dostrajanie istniejących, aby gra była świeżo i zrównoważona.
Po wygenerowaniu listy potencjalnych postaci, NetEase współpracuje z Marvel Games w celu opracowania wstępnych projektów. Następnie rozważają obecne emocje społeczności i nadchodzące projekty Marvela, takie jak filmy lub komiczne łuki, w celu sfinalizowania ich wyborów. Proces ten wyjaśnia różnorodność bohaterów znalezionych w kodzie gry, odzwierciedlając wiele pomysłów, które Netease stale bada.
* Marvel Rivals* był hitem od momentu jej premiery, a każda nowa postać wzmacnia urok gry. Najnowsze dodatki, Human Torch and the Thing, mają dołączyć do listy 21 lutego. Dodatkowo omówiliśmy z Wu i Koo potencjał wydania rywali * Marvela w Nintendo Switch 2, których szczegóły można znaleźć [tutaj] (#).