"Atelier Raisleriana : L'Alchimiste Rouge et le Gardien Blanc" ignorera le système de tirage de cartes, contrairement aux jeux mobiles précédents. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce prochain jeu !
Une œuvre dérivée de "Atelier Lesleriana"
Adieu au système de tirage de cartes
Comme Koei Tecmo Europe l'a annoncé sur Twitter (X) le 26 novembre 2024, le prochain jeu spin-off "Atelier Lesleriana : L'Alchimiste Rouge et le Gardien Blanc" "The Player" n'utilisera pas de système de tirage de cartes, qui est différent de son prédécesseur mobile "Atelier Lesleriana : Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night".
Koei Tecmo a publié une annonce importante selon laquelle le nouveau jeu Atelier Raisleriana n'utilisera pas de système de tirage de cartes. Dans la plupart des jeux Gacha, les joueurs rencontreront inévitablement un goulot d'étranglement où ils devront glisser ou acheter des objets pour continuer la partie. Cela signifie que les joueurs n'ont pas besoin d'acheter des pierres précieuses pour débloquer des personnages ou des objets puissants.
En plus de ne pas avoir de système de tirage de cartes, l'annonce mentionne également que le jeu "peut être joué hors ligne" sans avoir à jouer à son prédécesseur mobile. Le site officiel du jeu mentionne également que "Lantana attend de nouveaux protagonistes et des histoires originales", indiquant que le jeu partage la même vision du monde, mais ne suit pas nécessairement les personnages précédents et leurs histoires.
"Atelier Raisleriana : Red Alchemist and the White Guardian" sortira sur les plateformes PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Actuellement, Koei Tecmo n’a pas annoncé le prix, la date de sortie ou l’heure précise.
Le système de tirage de cartes de "Atelier Lesleriana" (version mobile)
"Atelier Raisleriana : Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" est l'un des jeux principaux de la série Atelier et dispose d'un système de tirage de cartes. Ce jeu est la pierre angulaire du prochain jeu de l'Atelier Raisleriana.
Malgré la formule traditionnelle de la série Atelier, comprenant un système d'artisanat et des mécanismes de combat au tour par tour, le jeu comprend également un mécanisme gacha dans lequel les joueurs doivent dépenser de l'argent pour améliorer ou débloquer de nouveaux personnages.
Le mécanisme de tirage de cartes applique le système "Spark". Les joueurs peuvent obtenir différents nombres de médailles pour débloquer des personnages ou des fragments de mémoire (cartes d'illustration de scènes célèbres de la série Atelier) à chaque fois qu'ils piochent. Les joueurs doivent dépenser un certain nombre de gemmes pour chaque tirage et collecter des médailles pour réclamer leurs récompenses. Ce système est différent du mécanisme garanti, qui garantit des récompenses après un certain nombre de tirages.
Ce jeu sortira sur les plateformes Steam, Android et iOS en janvier 2024. Il a actuellement des critiques mitigées sur Steam, alors qu'il a des notes de 4,2/5 sur Google Play et de 4,6 sur l'App Store. Malgré des critiques positives pour sa version mobile, certains joueurs Steam ont eu des problèmes avec le jeu, comme son coûteux mécanisme gacha.