"Atelier Raisleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" önceki mobil oyunların aksine kart çekme sistemini atlayacak. Yaklaşan bu oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
"Atelier Lesleriana"dan türetilmiş bir çalışma
Kart çekme sistemine veda
Koei Tecmo Europe'un 26 Kasım 2024'te Twitter'da (X) duyurduğu gibi, yakında çıkacak yan oyun "Atelier Lesleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" "The Player", bir kart çekme sistemi kullanmayacak. mobil selefi "Atelier Lesleriana: Unutulmuş Simya ve Gecenin Kurtarıcısından" farklıdır.
Koei Tecmo, yeni Atelier Raisleriana oyununun kart çekme sistemi kullanmayacağına dair önemli bir duyuru yayınladı. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyuna devam etmek için öğeleri kaydırmak veya satın almak zorunda kalacakları bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu, oyuncuların karakterlerin veya güçlü öğelerin kilidini açmak için mücevher satın almalarına gerek olmadığı anlamına gelir.
Duyuruda, kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra, oyunun mobil selefini oynamaya gerek kalmadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantana yeni kahramanları ve orijinal hikayeleri bekliyor" ifadesi yer alıyor ve bu da oyunun aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki karakterleri ve onların geçmiş hikayelerini takip etmediğini gösteriyor.
"Atelier Raisleriana: Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Şu anda Koei Tecmo fiyatı, çıkış tarihini veya belirli bir zamanı açıklamadı.
"Atelier Lesleriana"nın kart çekme sistemi (mobil versiyon)
"Atelier Raisleriana: Unutulmuş Simya ve Gecenin Kurtarıcısı" Atelier serisinin ana oyunlarından biridir ve kart çekme sistemine sahiptir. Bu oyun yakında çıkacak olan Atelier Raisleriana oyununun temel taşıdır.
Bir zanaatkarlık sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekaniği de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülüne sahip olmasına rağmen oyun aynı zamanda oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekaniği de içeriyor.
Kart çekme mekanizması "Spark" sistemini uygular. Oyuncular, her çizim yaptıklarında karakterlerin veya hafıza parçalarının (Atelier serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncular, ödüllerini almak için her çekilişte belirli sayıda mücevher harcamalı ve madalyaları toplamalıdır. Bu sistem, belirli sayıda çekilişten sonra ödülleri garanti eden garantili mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil sürümüyle ilgili olumlu eleştirilere rağmen bazı Steam oyuncularının, pahalı gacha mekaniği gibi oyunla ilgili sorunları vardı.