„Atelier Raisleriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ überspringt im Gegensatz zu früheren Handyspielen das Kartenziehsystem. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses kommende Spiel zu erfahren!
Eine abgeleitete Arbeit von „Atelier Lesleriana“
Abschied vom Kartenziehsystem
Wie Koei Tecmo Europe am 26. November 2024 auf Twitter (X) bekannt gab, wird das kommende Spin-off-Spiel „Atelier Lesleriana: The Red Alchemist and the White Guardian“ „The Player“ kein Kartenziehsystem verwenden, welches unterscheidet sich von seinem mobilen Vorgänger „Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night“.
Koei Tecmo hat eine wichtige Ankündigung herausgegeben, dass das neue Atelier Raisleriana-Spiel kein Kartenziehsystem verwenden wird. In den meisten Gacha-Spielen stoßen die Spieler unweigerlich auf einen Engpass, bei dem sie wischen oder Gegenstände kaufen müssen, um das Spiel fortzusetzen. Das bedeutet, dass Spieler keine Edelsteine kaufen müssen, um Charaktere oder mächtige Gegenstände freizuschalten.
In der Ankündigung wurde nicht nur erwähnt, dass es kein Kartenziehsystem gibt, sondern auch, dass das Spiel „offline gespielt werden kann“, ohne dass man seinen mobilen Vorgänger spielen muss. Auf der offiziellen Website des Spiels wird außerdem erwähnt, dass „Lantana auf neue Protagonisten und originelle Geschichten wartet“, was darauf hindeutet, dass das Spiel die gleiche Weltanschauung teilt, sich aber nicht unbedingt an frühere Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten anlehnt.
„Atelier Raisleriana: Red Alchemist and the White Guardian“ wird 2025 auf den Plattformen PS5, PS4, Switch und Steam veröffentlicht. Derzeit hat Koei Tecmo weder den Preis noch das Veröffentlichungsdatum oder die genaue Uhrzeit bekannt gegeben.
Das Kartenzeichnungssystem von „Atelier Lesleriana“ (mobile Version)
„Atelier Raisleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night“ ist eines der Hauptspiele der Atelier-Reihe und verfügt über ein Kartenziehsystem. Dieses Spiel ist der Grundstein des kommenden Atelier Raisleriana-Spiels.
Obwohl das Spiel über die traditionelle Formel der Atelier-Serie verfügt, einschließlich eines Handwerkssystems und einer rundenbasierten Kampfmechanik, enthält es auch eine Gacha-Mechanik, bei der Spieler Geld ausgeben müssen, um neue Charaktere zu stärken oder freizuschalten.
Der Kartenziehmechanismus nutzt das „Spark“-System, um bei jedem Ziehen eine unterschiedliche Anzahl von Medaillen zu erhalten, um Charaktere oder Erinnerungsfragmente (Illustrationskarten berühmter Szenen in der Atelier-Reihe) freizuschalten. Spieler müssen bei jeder Ziehung eine bestimmte Anzahl an Edelsteinen ausgeben und Medaillen sammeln, um ihre Belohnungen zu erhalten. Dieses System unterscheidet sich vom garantierten Mechanismus, der Belohnungen nach einer bestimmten Anzahl von Ziehungen garantiert.
Dieses Spiel wird im Januar 2024 auf Steam-, Android- und iOS-Plattformen veröffentlicht. Es hat derzeit gemischte Bewertungen auf Steam, während es bei Google Play eine Bewertung von 4,2/5 und im App Store eine Bewertung von 4,6 hat. Trotz positiver Bewertungen für die mobile Version hatten einige Steam-Spieler Probleme mit dem Spiel, beispielsweise mit der teuren Gacha-Mechanik.