„Atelier Raisleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik” w przeciwieństwie do poprzednich gier mobilnych pominie system dobierania kart. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącej grze!
Utwór pochodny „Atelier Lesleriana”
Pożegnanie z systemem losowania kart
Jak Koei Tecmo Europe ogłosiło na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Lesleriana: The Red Alchemist and the White Guardian” „The Player” nie będzie korzystała z systemu dobierania kart, który różni się od swojego mobilnego poprzednika „Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night”.
Koei Tecmo wydało ważny komunikat, że nowa gra Atelier Raisleriana nie będzie korzystała z systemu dobierania kart. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, w którym będą musieli przesunąć palcem lub kupić przedmioty, aby kontynuować grę. Oznacza to, że gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty.
Oprócz braku systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w jej mobilną poprzedniczkę. Oficjalna strona gry wspomina również, że „Lantana czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, co wskazuje, że gra podziela ten sam światopogląd, ale niekoniecznie podąża za poprzednimi postaciami i ich historiami.
„Atelier Raisleriana: Red Alchemist and the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Na chwilę obecną Koei Tecmo nie ogłosiło ceny, daty premiery ani konkretnej godziny.
System losowania kart „Atelier Lesleriana” (wersja mobilna)
„Atelier Raisleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night” to jedna z głównych gier z serii Atelier, posiadająca system dobierania kart. Ta gra jest kamieniem węgielnym nadchodzącej gry Atelier Raisleriana.
Pomimo tradycyjnej formuły serii Atelier, obejmującej system rzemiosła i turową mechanikę walki, gra zawiera także mechanikę gacha, w której gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm losowania kart opiera się na systemie „Iskra”. Gracze za każdym razem mogą zdobyć różną liczbę medali za odblokowanie postaci lub fragmentów wspomnień (karty ilustracyjne znanych scen z serii Atelier). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie i zebrać medale, aby odebrać nagrody. System ten różni się od mechanizmu gwarantowanego, który gwarantuje nagrody po określonej liczbie losowań.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Pomimo pozytywnych recenzji wersji mobilnej, niektórzy gracze Steam mieli problemy z grą, takie jak kosztowna mechanika gacha.