Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir une transformation importante qui a suscité certaines préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier sur les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une refonte majeure aux paramètres de multijoueur réguliers. La mise à jour séparera les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: WarZone Classé Play, présentant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera mise en ligne, les joueurs auront trois paramètres distincts à choisir pour ces modes de jeu: le jeu classé multijoueur, le jeu Call of Duty: Warzone et le multijoueur non classé. Chaque paramètre offrira les options de rédaction suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a explicitement averti que la sélection "On (consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix "OFF" aura certainement un impact négatif sur la file d'attente.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur ordinaire a suscité des inquiétudes parmi certains joueurs de PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent avec PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation est enracinée dans le problème bien connu de Call of Duty avec la tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cela, notant que les décès déloyaux des joueurs de console sont plus susceptibles d'un «avantage Intel» plutôt que de tricherie. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
Les réactions de la communauté PC ont été vocales et variées. Redditor Exjr_ a exprimé sa compréhension mais aussi la frustration, en espérant que le changement ne les obligera pas à passer à une console pour une meilleure expérience de jeu. L'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a qualifié le changement nuisible des joueurs PC, faisant valoir que les joueurs PC non chétils sont injustement pénalisés. @CBBMack a noté que leurs lobbies PC ont déjà du mal à remplir en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et ont prédit une détérioration supplémentaire avec ces changements.
Certains joueurs de PC, comme Redditor MailConsistent1344, ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures antichatrices plutôt que pour isoler les joueurs PC. Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents dans la fermeture des fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. La société a promis une amélioration de la technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3, ce qui pourrait potentiellement atténuer certaines de ces préoccupations, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .
Cependant, le public de console occasionnel et décontracté pourrait rester largement non affecté par ces changements. De nombreux joueurs ne se plongent pas dans les notes ou les paramètres de pièce et jouent généralement un multijoueur non classé sans ajuster les options de jeu de rédaction. Ce point a été mis en évidence par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, qui a rassuré les joueurs de PC qu'ils mettront en match avec le plus grand pool de joueurs, car la plupart des joueurs de la console ne remarqueront pas les nouveaux paramètres ou choisiront de les garder par défaut. Il a noté que les joueurs qui optent pour le jeu de réduction uniquement sur la console sont ceux qui limitent leur piscine de matchmaking, un choix que certains peuvent faire volontiers.
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il sera fascinant de voir si ces ajustements ont un impact significatif, d'autant plus que la bataille d'Activision contre les tricheurs se poursuit.