"Atelier Raisleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" slaat het kaarttrekkingssysteem over, in tegenstelling tot eerdere mobiele games. Lees verder voor meer informatie over deze aankomende game!
Een afgeleid werk van "Atelier Lesleriana"
Afscheid van het kaarttrekkingssysteem
Zoals Koei Tecmo Europe op 26 november 2024 op Twitter (X) heeft aangekondigd, zal de komende spin-off game "Atelier Lesleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" "The Player" geen gebruik maken van een kaarttrekkingssysteem, dat verschilt van zijn mobiele voorganger "Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night".
Koei Tecmo heeft een belangrijke aankondiging gedaan dat het nieuwe Atelier Raisleriana-spel geen gebruik zal maken van een kaarttrekkingssysteem. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen waarbij ze moeten swipen of items moeten kopen om door te gaan met het spel. Dit betekent dat spelers geen edelstenen hoeven te kopen om personages of krachtige items te ontgrendelen.
Naast het ontbreken van een kaarttrekkingssysteem, vermeldde de aankondiging ook dat het spel "offline gespeeld kan worden" zonder zijn mobiele voorganger te hoeven spelen. De officiële website van de game vermeldt ook dat "Lantana wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar niet noodzakelijkerwijs eerdere personages en hun achtergrondverhalen volgt.
"Atelier Raisleriana: Red Alchemist and the White Guardian" wordt in 2025 uitgebracht op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Momenteel heeft Koei Tecmo de prijs, releasedatum of specifieke tijd niet bekendgemaakt.
Het kaarttekensysteem van "Atelier Lesleriana" (mobiele versie)
"Atelier Raisleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Night" is een van de hoofdspellen in de Atelier-serie en heeft een kaarttrekkingssysteem. Dit spel is de hoeksteen van het komende Atelier Raisleriana-spel.
Ondanks de traditionele formule uit de Atelier-serie, inclusief een crafting-systeem en turn-based gevechtsmechanismen, bevat de game ook een gacha-mechaniek waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme past het "Spark"-systeem toe. Spelers kunnen elke keer dat ze trekken verschillende aantallen medailles krijgen om personages of geheugenfragmenten (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de Atelier-serie) te ontgrendelen. Spelers moeten voor elke trekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om hun beloningen te claimen. Dit systeem verschilt van het gegarandeerde mechanisme, dat beloningen garandeert na een bepaald aantal trekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Ondanks positieve recensies voor de mobiele versie, hebben sommige Steam-spelers problemen gehad met het spel, zoals het dure gacha-mechanisme.