1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!当该端口开发一段时间时,开发人员Nixxes软件现在已经揭示了它在一系列PC硬件中的性能。
PlayStation博客详细介绍了令人印象深刻的PC功能,这些功能包括在各种硬件配置中精心制作的“芬太尼性能和保真度”。新的预告片展示了游戏增强的视觉效果,重要的是,PC上的蜘蛛侠2删除了PSN的需求,并添加了高级射线追踪功能,例如DLSS 3.5射线重建。
Nixxes图形程序员Menno Bil解释说:“在启用射线重建的PC上,在 * Marvel的蜘蛛侠2 *中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线跟踪阴影,尤其是在陡峭的角度观看射线缩放效果时。我们还看到了射线追踪的内饰的改善,并且在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”DLSS 3和FSR 3.1与Intel的XESS Upscaler一起也实施了DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但NVIDIA的应用程序允许潜在地交换到较新的变压器模型,以提高DLSS 3的框架生成图像质量。
对于那些具有扩张性显示的人,Ultrawide的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,所有Cinematics均可欣赏到32:9。
高端系统可以充分利用其功能,具有4K 60 fps的体验,“射线跟踪最终”,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不确定。 RAM的高要求和对相对现代的GPU的需求表明这可能是可能的,但是不能保证官方的Steam Deck验证。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同, Spider-Man 2的PS5起源可能会带来更大的硬件需求。
广泛的支持配置已获得广泛的在线赞美。一位Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位补充说:“老实说,工作很棒。如果表演胜任,那将是非常受欢迎的。”