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Spider-Man 2 oscille sur Steam avec des spécifications PC pardonnantes

Auteur : Sebastian Mar 18,2025

Spider-Man 2 de Sony's Marvel se balance sur PC aujourd'hui, le 30 janvier, et l'attente est enfin terminée! Bien que le port soit en développement depuis un certain temps, le développeur Nixxes Software a maintenant révélé à quel point il fonctionne bien sur une gamme de matériel PC.

Le blog PlayStation détaille les fonctionnalités impressionnantes des PC incluses, méticuleusement conçues pour «Finetune Performance and Fidelity sur une large gamme de configurations matérielles». Une nouvelle bande-annonce présente les visuels améliorés du jeu, et surtout, Spider-Man 2 sur PC supprime l'exigence PSN, ajoutant des fonctionnalités avancées de traçage de rayons telles que la reconstruction de rayons DLSS 3.5.

Jouer Le programmeur graphique Nixxes Menno Bil explique: «Dans * Spider-Man 2 * de Marvel sur PC avec la reconstruction des rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres plus définies au rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de tracé de rayons à des angles escarpés. Nous constatons également des améliorations dans les intérieurs tracés par rayons et moins de fantômes et de bruit dans l'occlusion ambiante tracée par rayons. »

Les technologies de mise à l'échelle et de génération de trame DLSS 3 et FSR 3.1 sont également mises en œuvre, aux côtés de Xess UpScaler d'Intel. Bien que la génération multi-trames de DLSS 4 ne soit pas directement prise en charge, l'application de NVIDIA permet un échange potentiel vers le modèle de transformateur plus récent pour augmenter la qualité d'image de génération de trame de DLSS 3.

Pour ceux qui ont de vastes écrans, le support ultrairs s'étend à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec tous les cinématiques visibles jusqu'à 32: 9.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.
Les exigences du système sont classées en configurations de rayons et non traduites. Si le traçage des rayons n'est pas une priorité, une configuration étonnamment modeste - un Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM - peut exécuter le jeu à 720p et 30 ips.

Les systèmes haut de gamme peuvent utiliser pleinement leurs capacités, avec une expérience de 4k 60 ips à «Ray Traçage Ultimate» nécessitant un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D et 32 ​​Go de RAM.

La compatibilité du pont de vapeur reste incertaine. Les exigences élevées et le besoin d'un GPU relativement moderne suggèrent que cela pourrait être possible, mais la vérification officielle du pont de vapeur n'est pas garantie. Contrairement aux précédents titres Spider-Man qui avaient des ports PS4, les origines PS5 de Spider-Man 2 peuvent présenter de plus grandes demandes matérielles.

Le large éventail de configurations prises en charge a reçu des éloges en ligne considérables. Un utilisateur de Reddit a commenté: «Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielles que j'ai vue jusqu'à présent», avec un autre ajoutant: «Honnêtement, excellent travail. Si la performance est à la hauteur, elle sera très bien reçue. »

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