소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! 포트가 한동안 개발되고있는 동안 개발자 Nixxes 소프트웨어는 이제 다양한 PC 하드웨어에서 얼마나 잘 수행되는지를 밝혀 냈습니다.
PlayStation 블로그는 "광범위한 하드웨어 구성에 대한 Finetune Performance 및 Fidelity"에 세 심하게 제작 된 인상적인 PC 기능을 자세히 설명합니다. 새로운 트레일러는 게임의 향상된 비주얼을 보여 주며, 중요한 것은 PC의 Spider-Man 2가 PSN 요구 사항을 제거하여 DLSS 3.5 RAY 재구성과 같은 고급 레이 추적 기능을 추가합니다.
NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“Ray Reconstruction이 활성화 된 PC의 * Marvel 's Spider-Man 2 *에서, 특히 가파른 각도에서 광선 효과를 볼 때 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. 우리는 또한 광선 추적 인테리어의 개선과 광선 추적 앰비언트 폐색의 고스트와 소음이 적습니다.”DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 인텔의 XESS 업 스칼러와 함께 구현됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성 생성은 직접 지원되지 않지만 NVIDIA의 앱을 사용하면 최신 트랜스포머 모델로 스왑을하여 DLSS 3의 프레임 생성 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다.
광범위한 디스플레이를 가진 사람들의 경우 초고시 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 모든 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 기능을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 GPU의 필요성은 가능할 수 있지만 공식 증기 데크 검증은 보장되지 않습니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 '의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
광범위한 지원 구성은 상당한 온라인 칭찬을 받았습니다. 한 Reddit 사용자는“이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다. 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다.”