Bahay Balita Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

May-akda : Sebastian Mar 18,2025

Ang Marvel's Spider-Man 2 swings ng Sony sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, at ang paghihintay ay sa wakas ay tapos na! Habang ang pag -unlad ng port ay nag -unlad nang ilang sandali, ang developer ng Nixxes software ay nagsiwalat na ngayon kung gaano kahusay na gumaganap ito sa isang hanay ng PC hardware.

Ang detalye ng blog ng PlayStation ay kasama ang mga kahanga -hangang tampok ng PC, na maingat na ginawa sa "pagganap ng finetune at katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware." Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mga pinahusay na visual ng laro, at mahalaga, ang Spider-Man 2 sa PC ay nag-aalis ng kinakailangan sa PSN, pagdaragdag ng mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag ng Ray tulad ng DLSS 3.5 Ray Reconstruction.

Maglaro Ipinaliwanag ng Nixx Graphics Programmer na si Menno Bil, "Sa * Marvel's Spider-Man 2 * sa PC na may pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga sinta na sinta ng sinag at mas mahusay na tinukoy na mga sinag ng sinag, lalo na kapag tinitingnan ang mga epekto ng raytracing sa mga matarik na anggulo. Nakikita rin namin ang mga pagpapabuti sa mga interior na sinubaybayan ng ray at mas kaunting multo at ingay sa sinag ng sinag ng sinag.

Ang mga teknolohiya ng DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame ay ipinatupad, kasama ang XESS ng Intel. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay hindi direktang suportado, pinapayagan ng app ng NVIDIA para sa potensyal na pagpapalit sa mas bagong modelo ng transpormer upang mapalakas ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng frame ng DLSS 3.

Para sa mga may malawak na pagpapakita, ang suporta sa ultrawide ay umaabot sa isang kahanga -hangang 48: 9 na ratio ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Ang mga kinakailangan ng system ay ikinategorya sa mga pagsasaayos ng sinag ng sinag at non-ray-traced. Kung ang pagsubaybay ni Ray ay hindi isang priyoridad, isang nakakagulat na katamtaman na pag -setup - isang NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, at 16GB ng RAM - ay maaaring tumakbo sa laro sa 720p at 30 fps.

Ang mga high-end system ay maaaring ganap na magamit ang kanilang mga kakayahan, na may karanasan sa 4K 60 FPS sa "Ray Tracing Ultimate" na nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, at 32GB ng RAM.

Ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay nananatiling hindi sigurado. Ang mataas na mga kinakailangan sa RAM at pangangailangan para sa isang medyo modernong GPU ay nagmumungkahi na maaaring posible, ngunit ang opisyal na pag -verify ng singaw ng singaw ay hindi garantisado. Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng Spider-Man na mayroong mga port ng PS4, ang mga pinagmulan ng Spider-Man 2 ay maaaring magpakita ng higit na mga kahilingan sa hardware.

Ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay nakatanggap ng malaking papuri sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento, "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon," kasama ang isa pang pagdaragdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggap ito ng maayos. "

Mga pinakabagong artikulo Higit pa