Embracer Group宣布了《王国王国的成功》(Come Come Come:Deliverance 2) ,表明销售额接近200万大关。 2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的第二天,该游戏售出了100万张,在十天内几乎使该数字翻了一番。对于开发人员Warhorse Studios来说,这是一个了不起的成就,他的中世纪RPG续集表现出色,尤其是在Steam上,在Steam上,它拥有超过250,000名峰值并发球员,这是最初的王国Come Come:Deliverance的96,069年前七年的峰值。考虑到蒸汽数据中未包含控制台播放器,实际的并发播放器数量可能更高。
Answersee结果Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion,受到赞誉的王国来:Deliverance 2的成功,强调了积极的球员和重要的销售销售数字。 Embracer首席执行官Lars WingeFors表示,预计该游戏的出色质量,沉浸式的游戏玩法和广泛的吸引力将在未来几年中产生可观的收入。强大的路线图,包括未来12个月内的更新和新内容,将确保继续与玩家社区互动。 WingeFors对所涉及的球队表示了极大的自豪感,并指出比赛大大超过了最初的预期。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3 。该公司拥有5,000多个游戏开发人员在该管道上工作,在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年,20026年财政年度,2026/27财年和2027/28财年)将发行十个三重A头衔。其中八个来自内部工作室,两个来自外部合作伙伴。 2025/26财年将在今年结束时看到两次三重A版本,并补充了几个中型版本,包括哥特式1重制, realimal ,奖学金,奖学金,深岩银河:泰坦·Quere:Rogue II,泰坦·Quest II , Screamer ,Screamer, screamer,Echo of the End of the End (工作标题),明天的潮汐,以及MIDENS的潮汐,并及时获得了2份,并获得了满足的范围。标题。
在最近进行了重组,包括减少员工和工作室的销售(例如变速箱和Saber Interactive),Embracer保留了关键工作室,包括4A游戏,目前正在开发Metro系列中的新作品。
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