O BURACER GROUP anunciou o sucesso fenomenal do reino: Deliverance 2 , revelando as vendas estão chegando à marca de 2 milhões. Apenas um dia após seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, o jogo vendeu 1 milhão de cópias, quase dobrando esse número em dez dias. Isso representa uma conquista notável para o desenvolvedor Warhorse Studios, cuja sequência medieval de RPG teve um desempenho excepcional, particularmente no Steam, onde ostentava mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico - um salto significativo do reino original vem: o pico de entrega de 96.069 sete anos antes. O pico real de contagem de jogadores simultâneos provavelmente é mais alto, considerando que os jogadores de console não estão incluídos nos dados do Steam.
Respostas dos resultadosEmbracer, empresa controladora da Warhorse Studios por meio de sua Plaion Subsidiária, elogiado Reino Venha: Sucesso da Deliverance 2 , destacando jogadores positivos e recepção crítica ao lado de fortes números de vendas. O CEO da Embracer, Lars Wingefors, declarou que a excepcional qualidade, a jogabilidade imersiva e o apelo amplo deverão gerar receita substancial nos próximos anos. Um roteiro robusto, incluindo atualizações e novo conteúdo nos próximos 12 meses, garantirá o envolvimento contínuo com a comunidade de jogadores. Os Wingefors expressaram imenso orgulho pelas equipes envolvidas, observando que o jogo excedeu significativamente as expectativas iniciais.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos trabalhando em seu pipeline, com dez títulos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (ano fiscal de 2025/26, EF 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos e dois de parceiros externos. O EF 2025/26 verá duas liberações triplas-A no final do ano, suplementadas por vários lançamentos de tamanho médio, incluindo remake gótico 1 , reanimal , comunhão , galáctia de rocha profunda: núcleo desonesto , titan miss ii , screamer , eco do final (título de trabalho), Tides of Tomorrow , SatisFactory (Console), e o Lançamento completo do Works .
Após a reestruturação recente, incluindo reduções de funcionários e vendas de estúdios (como caixa de câmbio e Sabre Interactive), a EmbraCer retém os principais estúdios, incluindo jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro .
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