Die Embracer Group hat den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, wodurch sich die Verkäufe der 2 Millionen Marke nähern. Nur einen Tag nach dem Start des PC, PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | S verkaufte das Spiel 1 Million Exemplare, die diese Zahl innerhalb von zehn Tagen fast verdoppelten. Dies ist eine bemerkenswerte Leistung für Entwickler Warhorse Studios, deren mittelalterliche RPG -Fortsetzung eine außergewöhnliche Leistung erzielt hat, insbesondere bei Steam, wo es über 250.000 gleichzeitige Spieler mit gleichzeitiger Spitzenspiele brachte - ein bedeutender Sprung aus dem ursprünglichen Königreich: Deliverance 's Peak von 96.069 sieben Jahre zuvor. Die tatsächliche grässliche Anzahl der Spieler ist wahrscheinlich höher, wenn man bedenkt, dass Konsolenspieler nicht in den Steam -Daten enthalten sind.
AnswerseergebnisseEmbracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochtergesellschaft Plaion, Lobed Kingdom Come: Erfolgung von Befreiung 2 , hebt einen positiven Spieler und kritischen Empfang zusammen mit starken Verkaufszahlen hervor. Lars Wingefors, CEO von Embracer, erklärte, dass das außergewöhnliche Qualität des Spiels, ein immersives Gameplay und die breite Anziehungskraft in den kommenden Jahren erwartet werden sollen. Eine robuste Roadmap, einschließlich Updates und neuer Inhalte in den nächsten 12 Monaten, wird ein weiteres Engagement für die Player -Community gewährleisten. Wingefors drückten immens stolz auf die beteiligten Teams und stellten fest, dass das Spiel die ersten Erwartungen erheblich übertroffen hat.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, wobei zehn Triple-A-Titel in den nächsten drei Geschäftsjahren (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28) zur Veröffentlichung dienen. Acht davon stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird zwei Triple-A-Veröffentlichungen für das Jahresende veranstalten, die durch mehrere mittelgroße Veröffentlichungen ergänzt werden, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , Befriedigungsmoch (Konsole) und die volle Entlassung von Wrack 2 , zusammen mit zusätzlichem Mid-Size-Mid-Size-Mid-Size-Mid-Size-Mid-Size-Mid-Size-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-Mid-2-und-von.
Nach der jüngsten Umstrukturierung, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Studioverkäufen (wie Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios, darunter 4A -Spiele, und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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