Embracer Groupは、 Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功を発表しました。 PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売された1日後、ゲームは100万部を売り、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。これは、中世のRPGの続編が特に250,000を超えるピークの同時プレーヤーを誇っていたSteamでの並外れたパフォーマンスを見てきた開発者Warhorse Studiosの顕著な成果を表しています。コンソールプレーヤーがSteamデータに含まれていないことを考えると、実際のピークの同時プレーヤーカウントが高くなる可能性があります。
回答結果子会社のPlaionを介したWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2の成功を称賛し、強力な売上高とともにポジティブなプレーヤーと批判的なレセプションを強調しています。 EmbracerのCEO、Lars Wingeforsは、ゲームの並外れた品質、没入型ゲームプレイ、および広範な魅力は、今後数年間でかなりの収益を生み出すと予想されています。今後12か月間の更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップにより、プレーヤーコミュニティとの継続的な関与が確保されます。 Wingeforsは、関係するチームに計り知れない誇りを表明し、ゲームが初期の期待を大幅に超えていることに注目しました。
Beyond Kingdom Come:Derverance 2 、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされるトリプルAタイトル10個があります。これらのうち8つは内部スタジオから、2つは外部パートナーからのものです。 2025/26年度には、ゴシック1リメイク、 Reanimal 、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、Midise of Midise of TomorrowのEchoes、 Tides of Tomorrow (console)、vit unnctfest of Releasure 2、antry unnctfest of Releasureなどを含むいくつかの中型リリースが補足された、 2025 /26年の2つのトリプルAリリースが年末に向けてリリースされます。タイトル。
スタッフの削減やスタジオ販売(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4Aゲームを含むキースタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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