Embracer Group ha annunciato il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2 , rivelando che le vendite si stanno avvicinando ai 2 milioni. Solo un giorno dopo il suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, il gioco ha venduto 1 milione di copie, quasi raddoppiando quella cifra entro dieci giorni. Ciò rappresenta un risultato notevole per gli sviluppatori Warhorse Studios, il cui sequel di giochi di ruolo medievale ha visto prestazioni eccezionali, in particolare su Steam, dove si vantava di oltre 250.000 giocatori simultanei di picco: un salto significativo dal regno originale viene: il picco di liberazione di 96.069 sette anni prima. Il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è probabilmente più elevato, considerando che i giocatori di console non sono inclusi nei dati di Steam.
Risultati dei risultatiEmbracer, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaon, lodata del Regno: il successo di Deliverance 2 , mettendo in evidenza il giocatore positivo e la ricezione critica insieme a forti personaggi di vendita. La Lars Wingefors, CEO di Embracer, ha dichiarato che l'eccezionale gameplay di qualità del gioco, coinvolgimento e ampio appello dovrebbe generare entrate sostanziali nei prossimi anni. Una robusta tabella di marcia, inclusi aggiornamenti e nuovi contenuti nei prossimi 12 mesi, garantirà un continuo coinvolgimento con la comunità dei giocatori. Gli ale -motori hanno espresso immenso orgoglio nelle squadre coinvolte, notando che il gioco ha superato significativamente le aspettative iniziali.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano al conduttore, con dieci titoli Triple-A previsti per i prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni e due da partner esterni. L'esercizio 2025/26 vedrà due versioni triple-A verso la fine dell'anno, integrate da diverse versioni di medie dimensioni tra cui Remake Gothic 1 , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes della fine (titolo di lavoro), Tides of Tomorrow , soddisfacenti (console) e il rilascio completo di TECKFEST 2 , INSECHIGHED INSECHEUNCED ECHOES della fine (titolo di lavoro).
A seguito di recenti ristrutturazioni, tra cui riduzioni del personale e vendite in studio (come il cambio e la sabre interattiva), Embracer mantiene gli studi chiave, tra cui i giochi 4A, che attualmente sviluppano una nuova voce nella serie Metro .
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