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报告发现,Fortnite占主导

作者 : Hunter Apr 12,2025

根据研究公司Newzoo的最新PC&Console Gaming Report 2025年,《皇家战役》类型正在经历收缩,但Fortnite仍然是其中的主要力量。该报告强调,大皇家流派在整体比赛时间中的份额已从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的游戏性能监视器,该公司的游戏性能监视器跟踪37个市场,不包括中国和印度的PC,PlayStation,PlayStation和Xbox平台。

有趣的是,尽管大皇家队的流派已经下降了,但射手游戏的播放时间增加了。这些流派共同占了总游戏时间的40%。尽管流派的整体收缩,Fortnite在皇家战斗类别中的主导地位显着增长,其份额从2021年的43%增加到2024年的指挥。这表明Fortnite不仅具有强大的强大,而且在其类型中的影响力也随着其流派而扩大。

Beyond battle royales, the role-playing game (RPG) genre has also seen substantial growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Notably, 18% of RPG playtime in 2024 was attributed to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

Newzoo的报告强调了玩家的时间和关注的激烈竞争。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG流派都在获得壮丽的冠军,例如漫威竞争对手和鲍德尔的大门3捕捉了重要的思维方式。

Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的游戏玩法以及不断扩展的体验和流派宇宙。随着游戏趋势随着观众的兴趣而发展,观察这些动态如何在未来几年继续发挥作用将是令人着迷的。

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