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報告發現,Fortnite占主導

作者 : Hunter Apr 12,2025

根據研究公司Newzoo的最新PC&Console Gaming Report 2025年,《皇家戰役》類型正在經歷收縮,但Fortnite仍然是其中的主要力量。該報告強調,大皇家流派在整體比賽時間中的份額已從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據來自Newzoo的遊戲性能監視器,該公司的遊戲性能監視器跟踪37個市場,不包括中國和印度的PC,PlayStation,PlayStation和Xbox平台。

有趣的是,儘管大皇家隊的流派已經下降了,但射手游戲的播放時間增加了。這些流派共同佔了總遊戲時間的40%。儘管流派的整體收縮,Fortnite在皇家戰鬥類別中的主導地位顯著增長,其份額從2021年的43%增加到2024年的指揮。這表明Fortnite不僅具有強大的強大,而且在其類型中的影響力也隨著其流派而擴大。

Beyond battle royales, the role-playing game (RPG) genre has also seen substantial growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Notably, 18% of RPG playtime in 2024 was attributed to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

Newzoo的報告強調了玩家的時間和關注的激烈競爭。儘管像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續蓬勃發展,但其他遊戲仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG流派都在獲得壯麗的冠軍,例如漫威競爭對手和鮑德爾的大門3捕捉了重要的思維方式。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的遊戲玩法以及不斷擴展的體驗和流派宇宙。隨著遊戲趨勢隨著觀眾的興趣而發展,觀察這些動態如何在未來幾年繼續發揮作用將是令人著迷的。

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