리서치 회사 인 Newzoo의 최신 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 그 안에서 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. 이 보고서는 Battle Royale 장르의 전체 재생 시간에 대한 Battle Royale 장르의 점유율이 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소했음을 강조합니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 중국과 인도를 제외한 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 가져옵니다.
흥미롭게도 Battle Royale 장르는 감소를 보았지만 슈터 게임은 플레이 타임이 증가했습니다. 이 장르는 함께 총 게임 시간의 40%를 차지합니다. 장르의 전반적인 수축에도 불구하고, Battle Royale 카테고리 내에서 Fortnite의 지배력은 크게 성장하여 2021 년 43%에서 2024 년에 77%로 점유율을 높였습니다. 이는 Fortnite가 강하게 유지하고있을뿐만 아니라 다른 사람들이 쇠약 해짐에 따라 장르 내에서 영향력을 확대하고 있음을 나타냅니다.
배틀 로열스를 넘어서, 롤 플레잉 게임 (RPG) 장르는 2021 년 9%에서 20%에서 13%로 증가한 실질적인 성장을 보였습니다. 특히 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 주요 릴리스, Baldur 's Gate, Diblo IV, Honkai, Honkai 및 Hogwart 및 Starfield와 같은 타이틀을 포함하여 주요 릴리스에 기인했습니다.
Newzoo의 보고서는 플레이어의 시간과 관심에 대한 격렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번성하고 있지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, Shooter와 RPG 장르는 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 눈에 띄는 타이틀과 함께 상당한 마인드 쉐어를 포착했습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 게임 플레이 및 확장 된 경험과 장르의 우주에 기인 할 수 있습니다. 게임 트렌드가 청중의 관심을 바꾸면서 발전함에 따라 향후 몇 년 동안 이러한 역학이 어떻게 계속 진행되는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.