調査会社Newzooによる最新のPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは収縮を経験していますが、Fortniteはその中で支配的な力のままです。このレポートは、バトルロワイヤルジャンルの全体的なプレイタイムのシェアが2021年の19%から2024年の12%に減少したことを強調しています。このデータは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで中国とインドを除く37の市場を追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターから引き出されています。
興味深いことに、バトルロワイヤルのジャンルは減少していますが、シューターゲームはプレイタイムの増加を見てきました。一緒に、これらのジャンルは総ゲーム時間の40%を占めています。ジャンルの全体的な縮小にもかかわらず、バトルロワイヤルカテゴリ内でのFortniteの優位性は大幅に増加し、2021年の43%から2024年には77%の指揮者にシェアを増やしました。
バトルロイヤルズを超えて、ロールプレイングゲーム(RPG)のジャンルは、2021年の9%から2024年の13%に増加して大幅に増加しています。
Newzooのレポートは、プレイヤーの時間と注意をめぐる激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGの両方のジャンルは、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルを獲得しており、重要なマインドシェアを獲得しています。
Fortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するゲームプレイ、および経験とジャンルの拡大する宇宙に起因する可能性があります。視聴者の関心を変えることでゲームの傾向が進化するにつれて、これらのダイナミクスが今後数年間でどのように展開され続けているかを観察することは魅力的です。