গবেষণা সংস্থা নিউটু দ্বারা সর্বশেষ পিসি এবং কনসোল গেমিং রিপোর্ট 2025 অনুসারে, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার একটি সংকোচনের মুখোমুখি হচ্ছে, তবুও ফোর্টনাইট এর মধ্যে একটি প্রভাবশালী শক্তি হিসাবে রয়ে গেছে। প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছে যে যুদ্ধের রয়্যাল জেনারের সামগ্রিক প্লেটাইমের অংশটি ২০২১ সালে ১৯% থেকে হ্রাস পেয়ে ২০২৪ সালে 12% এ দাঁড়িয়েছে। এই তথ্যটি নিউজুর গেম পারফরম্যান্স মনিটর থেকে আঁকা, যা চীন এবং ভারতকে পিসি, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মগুলি বাদ দিয়ে 37 টি বাজারকে ট্র্যাক করে।
মজার বিষয় হল, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার যখন একটি হ্রাস পেয়েছে, শ্যুটার গেমস প্লেটাইমে বৃদ্ধি পেয়েছে। একসাথে, এই জেনারগুলি মোট গেমিং সময়ের 40%। জেনারের সামগ্রিক সঙ্কুচিত হওয়া সত্ত্বেও, যুদ্ধের রয়্যাল বিভাগের মধ্যে ফোর্টনাইটের আধিপত্য উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে, ২০২১ সালে তার অংশটি ৪৩% থেকে বাড়িয়ে ২০২৪ সালে একটি কমান্ডিংয়ে 77 77% এ উন্নীত করেছে।
যুদ্ধের বাইরেও রোল-প্লেিং গেম (আরপিজি) জেনারও যথেষ্ট প্রবৃদ্ধি দেখেছিল, ২০২১ সালে ২০২১ সালে ৯% শেয়ার থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে ১৩% এ উন্নীত হয়েছে। উল্লেখযোগ্যভাবে, ২০২৪ সালে আরপিজি প্লেটাইমের ১৮% বড় রিলিজকে দায়ী করা হয়েছিল, যার মধ্যে বালদুরের গেট 3, ডায়াবলো চতুর্থ, হানকাইয়ের স্টার, হানকাইয়ের মতো শিরোনাম রয়েছে।
নিউজুর প্রতিবেদন খেলোয়াড়দের সময় এবং মনোযোগের জন্য তীব্র প্রতিযোগিতার উপর নজর রাখে। ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এবং অ্যাপেক্স কিংবদন্তির মতো স্টালওয়ার্টস যখন সাফল্য অর্জন করতে থাকে, অন্যান্য গেমগুলি প্রাসঙ্গিকতা বজায় রাখতে লড়াই করে। এদিকে, শ্যুটার এবং আরপিজি জেনার উভয়ই মাঠ অর্জন করছে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো স্ট্যান্ডআউট শিরোনামগুলি উল্লেখযোগ্য মনশেয়ারকে ধারণ করে।
ফোর্টনাইটের স্থিতিস্থাপকতাটিকে এর অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি, বিকশিত গেমপ্লে এবং অভিজ্ঞতা এবং ঘরানার একটি বিস্তৃত মহাবিশ্বকে দায়ী করা যেতে পারে। গেমিংয়ের প্রবণতাগুলি শ্রোতাদের আগ্রহের সাথে পরিবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে, এই গতিশীলতাগুলি আগামী বছরগুলিতে কীভাবে চলতে থাকবে তা পর্যবেক্ষণ করা আকর্ষণীয় হবে।