Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种双重性将提供独特而超现实的游戏体验。
托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)还讨论了平衡角色的人类和超自然方面的挑战。玩家将体验主人公是无能为力的人,与吸血鬼的Alter-ego形成鲜明对比。这种设计需要仔细考虑,因为缺乏熟悉的RPG元素可能会使习惯于既定力学的玩家感到困惑。
开发人员在尊重流派惯例的同时面临着持续的创新困境。 Tomaszkiewicz Cites Kingdom Come Come:Deliverance颇具争议的Schnapps依赖性保存系统,这是一个示例,即使看似较小的变化如何产生重要的玩家反馈。在创新和玩家期望之间达到平衡对于游戏的成功至关重要。
游戏节目定于2025年夏季。