Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種雙重性將提供獨特而超現實的遊戲體驗。
托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)還討論了平衡角色的人類和超自然方面的挑戰。玩家將體驗主人公是無能為力的人,與吸血鬼的Alter-ego形成鮮明對比。這種設計需要仔細考慮,因為缺乏熟悉的RPG元素可能會使習慣於既定力學的玩家感到困惑。
開發人員在尊重流派慣例的同時面臨著持續的創新困境。 Tomaszkiewicz Cites Kingdom Come Come:Deliverance頗具爭議的Schnapps依賴性保存系統,這是一個示例,即使看似較小的變化如何產生重要的玩家反饋。在創新和玩家期望之間達到平衡對於遊戲的成功至關重要。
遊戲節目定於2025年夏季。