Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 세부 사항을 공개하여 주인공의 이원성의 중심 주제를 강조했습니다. 게임 감독 Konrad Tomaszkiewicz는 캐릭터를 현대의 Jekyll 박사와 Hyde 씨라고 묘사합니다. 그는이 이원성이 독특하고 초현실적 인 게임 경험을 제공 할 것이라고 믿는다.
Tomaszkiewicz는 또한 캐릭터의 인간과 초자연적 측면의 균형을 맞추는 도전에 대해 논의했습니다. 플레이어는 주인공이 무력한 인간 인 시대를 경험하여 뱀파이어 알터에 고르기와 뚜렷한 대조를 이룹니다. 친숙한 RPG 요소가 없으면 기존의 역학에 익숙한 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있기 때문에이 디자인은 신중한 고려가 필요합니다.
개발자들은 장르 컨벤션을 존중하면서 혁신의 지속적인 딜레마에 직면 해 있습니다. Tomaszkiewicz는 Kingdom Come Come을 인용합니다 : 구원 의 논란의 여지가있는 Schnapps 의존적 저장 시스템은 겉보기에 사소한 변화가 심각한 플레이어 피드백을 생성 할 수있는 방법의 예로서의 예입니다. 혁신과 플레이어 기대 사이의 균형을 잡는 것은 게임의 성공에 중요합니다.
게임 플레이 프리미어는 2025 년 여름 예정입니다.