Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na itinampok ang pangunahing tema ng duwalidad sa kanilang kalaban. Inilarawan ng direktor ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ang karakter bilang isang modernong-araw na Dr. Jekyll at G. Hyde, isang konsepto na higit sa lahat ay hindi maipaliwanag sa mga video game. Ang dualidad na ito, naniniwala siya, ay mag -aalok ng isang natatanging at surreal na karanasan sa paglalaro.
Tinalakay din ni Tomaszkiewicz ang hamon ng pagbabalanse ng mga tao at supernatural na panig. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga panahon kung saan ang protagonist ay isang walang lakas na tao, na lumilikha ng isang kaibahan na kaibahan sa kanilang vampir na pagbabago-ego. Ang disenyo na ito ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang, dahil ang kawalan ng pamilyar na mga elemento ng RPG ay maaaring malito ang mga manlalaro na nakasanayan sa mga naitatag na mekanika.
Ang mga nag -develop ay nahaharap sa patuloy na dilemma ng pagbabago habang iginagalang ang mga kombensiyon ng genre. Binanggit ni Tomaszkiewicz ang Kaharian Halika: Ang kontrobersyal na pag-save ng Schnapps na umaasa sa Schnapps bilang isang halimbawa ng kung paano kahit na tila mga menor de edad na pagbabago ay maaaring makabuo ng makabuluhang puna ng player. Ang kapansin -pansin na isang balanse sa pagitan ng pagbabago at mga inaasahan ng player ay mahalaga para sa tagumpay ng laro.
Ang gameplay premiere ay natapos para sa tag -init 2025.