ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,無縫整合的動態戰鬥,迷人的音樂以及與大型龍伴侶的獨特互動系統。這款Xbox One在2014年的宣布後引起了極大的興奮,但是儘管有期待,微軟還是在2017年正式停止了其發展。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)深情地回憶起遊戲的開發過程,儘管取消了該項目,但仍對該項目感到自豪。卡米亞(Kamiya)隨後通過針對微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,通過轉發了這一觀點:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這種直接吸引力強調了卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,他早在2022年就表達了他的願望,當時他提到他願意與微軟恢復發展的意願。
關於擴展潛在回報的猜測一直是一個反復出現的話題,謠言在2023年初加劇。儘管各種消息來源暗示了可能的重新啟動,但微軟沒有官方確認。當在接受日本出版遊戲觀看的採訪中詢問ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發出了一個隱秘的微笑,並說:“我目前沒有什麼可補充的”。
如果微軟對恢復規模的興趣表示興趣,那麼迅速的複興似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。只有完成該項目後,Kamiya才有可能將注意力轉移到規模上。然而,在粉絲和開發人員中,對遊戲的持久記憶使人們保持了未來發行的希望。