Skala, kiedyś zwiastuje jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, płynnie zintegrowana dynamiczna walka, urzekająca muzyka i unikalny system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ten ekskluzywny Xbox One zyskał znaczące podekscytowanie swoim ogłoszeniem w 2014 roku, ale pomimo oczekiwania Microsoft oficjalnie przestał rozwój w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego zespołu, które ponownie wzbudzają zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya czule wspominał proces rozwoju gry, wyrażając dalszą dumę z projektu pomimo jego anulowania. Kamiya później wzmocniła ten sentyment, przesyłając dalej wideo z przejmującym przesłaniem skierowanym do Phila Spencera, szefa Microsoft's Gaming Division: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. To bezpośrednie odwołanie podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, pragnienie, które wyraził już w 2022 r., Kiedy wspomniał o swojej gotowości do omówienia wznowienia rozwoju z Microsoft.
Spekulacje na temat potencjalnego powrotu ScaleBound były powtarzającym się tematem, a plotki nasilają się na początku 2023 r.. Chociaż różne źródła wskazywały na możliwe ponowne uruchomienie, nie pojawiło się oficjalne potwierdzenie Microsoft. Kiedy zapytał o ScaleBound w wywiadzie dla japońskiego gier publikacyjnych, Phil Spencer zaoferował tajemniczemu uśmiechowi i zauważył: „W tym czasie nie mam nic do dodania”.
Jeśli Microsoft wyraża zainteresowanie skalą wskrzeszenia, szybkie odrodzenie wydaje się mało prawdopodobne. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Dopiero po zakończeniu tego projektu Kamiya może potencjalnie zwrócić uwagę na skalę. Jednak trwałe wspomnienie gry wśród fanów i programistów utrzymuje nadzieję na przyszłe wydanie.