Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นรวมการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบการโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครกับสหายมังกรขนาดใหญ่ Xbox One นี้ได้รับความตื่นเต้นอย่างมากเมื่อมีการประกาศในปี 2014 แต่ถึงแม้จะมีความคาดหวัง แต่ Microsoft ก็หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya นึกถึงกระบวนการพัฒนาของเกมด้วยความรักโดยแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ต่อมาได้ขยายความเชื่อมั่นนี้โดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่เจ็บปวดกำกับที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" การอุทธรณ์โดยตรงนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมความปรารถนาที่เขาเปล่งออกมาเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2565 เมื่อเขาพูดถึงความตั้งใจของเขาที่จะหารือเกี่ยวกับการพัฒนาต่อไปกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แม้ว่าแหล่งข้อมูลต่าง ๆ จะบอกใบ้ถึงการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ก็ไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เมื่อสอบถามเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
หาก Microsoft แสดงความสนใจในการฟื้นฟู Scalebound การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หลังจากเสร็จสิ้นโครงการนี้ Kamiya อาจหันความสนใจของเขากลับไปที่ Scalebound ถึงกระนั้นความทรงจำที่ยั่งยืนของเกมในหมู่แฟน ๆ และนักพัฒนาก็ทำให้ความหวังมีชีวิตอยู่ในอนาคต