Scalebound, autrefois annoncé comme l'un des projets d'action les plus ambitieux de son temps, a intégré de manière transparente le combat dynamique, la musique captivante et un système d'interaction unique avec un compagnon de dragon massif. Cette exclusivité Xbox One a suscité une excitation significative lors de son annonce en 2014, mais malgré l'anticipation, Microsoft a officiellement cessé son développement en 2017.
Récemment, le compte officiel de Clovers Inc sur X a partagé une vidéo avec Hideki Kamiya et son équipe revisitant des images archivées de jeu de Scalebound. Dans la vidéo, Kamiya s'est souvenue avec tendresse du processus de développement du jeu, exprimant une fierté continue du projet malgré son annulation. Kamiya a plus tard amplifié ce sentiment en retweetant la vidéo avec un message poignant dirigé vers Phil Spencer, chef de la division de jeu de Microsoft: "Allez, Phil, faisons ça!". Cet attrait direct souligne l'intérêt continu de Kamiya à relancer le jeu, un désir qu'il a exprimé dès 2022, lorsqu'il a mentionné sa volonté de discuter de la reprise du développement avec Microsoft.
La spéculation sur le rendement potentiel de Scalebound a été un sujet récurrent, avec des rumeurs s'intensifiant au début de 2023. Bien que diverses sources aient fait allusion à un éventuel redémarrage, aucune confirmation officielle de Microsoft n'a émergé. Lorsqu'il est interrogé sur Scalebound dans une interview avec la montre de jeu de publication japonaise, Phil Spencer a offert un sourire cryptique et a fait remarquer: "Je n'ai rien à ajouter en ce moment".
Si Microsoft exprime son intérêt à ressusciter Scalebound, un renouveau rapide semble peu probable. Actuellement, Hideki Kamiya est engagée dans son studio, Clovers Inc, travaillant sur un nouvel épisode d'Okami. Ce n'est qu'après avoir terminé ce projet que Kamiya pourrait potentiellement remettre son attention à Scalebound. Pourtant, le souvenir durable du jeu parmi les fans et les développeurs maintient l'espoir en vie pour une future version.