根據補救措施的年度報告,備受期待的控制2已成功通過了概念驗證階段,現在正在全面生產中。這個里程碑清楚地表明了該項目的前進動力,令人興奮的粉絲和利益相關者。
除了控制2外,補救措施還積極開發其他兩個激動人心的項目: FBC:Firebreake和Max Payne 1+2的翻拍。一年前,這些標題僅在準備階段,但此後已經取得了長足的進步。不幸的是,自去年5月以來,與Tencent合作開發的Kestrel項目已被取消並從工作室的計劃中刪除。
所有這些令人興奮的項目都是使用Remedy的專有引擎Northlight製作的,該引擎已證明了其在Alan Wake 2和其他補救措施等成功遊戲中的勇氣。
從財務角度來看,控制2的預算令人印象深刻5000萬歐元。該遊戲將通過Remedy自行發布,並將在Xbox系列,PS5和PC上啟動。同時, FBC:Firebreak的預算略高於3000萬歐元。該標題將通過PlayStation和Xbox訂閱服務訪問,以及Steam和Epic Games商店。
Max Payne 1+2重製的預算細節仍未公開,但被確認為AAA級遊戲。搖滾明星遊戲都完全涵蓋了開發和營銷成本,從而確保了粉絲的高質量體驗。