Według rocznego raportu Remedy, długo oczekiwana kontrola 2 z powodzeniem przeszła etap walidacji koncepcji i jest obecnie w pełnej produkcji. Ten kamień milowy jest wyraźnym wskaźnikiem pędu projektu, zarówno ekscytujących fanów, jak i interesariuszy.
Oprócz Control 2 , Remedy aktywnie rozwija dwa inne ekscytujące projekty: FBC: Firebreak i Remakes of Max Payne 1+2 . Rok temu tytuły te były jedynie w fazie przygotowawczej, ale od tego czasu znacznie się rozwijały. Niestety projekt Kestrel , który został opracowywany we współpracy z Tencent, został anulowany i usunięty z planów studia od maja ubiegłego roku.
Wszystkie te ekscytujące projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, Northlight , który udowodnił swoje udane gry, takie jak Alan Wake 2 i inne tytuły Remedy.
Z perspektywy finansowej kontrola 2 jest budżetowa na imponującym 50 milionach euro. Gra zostanie opublikowana samodzielnie przez LEADED i ma zostać uruchomiona na Xbox Series, PS5 i PC. Tymczasem FBC: Firebreak ma nieco bardziej skromny budżet w wysokości 30 milionów euro. Ten tytuł będzie dostępny za pośrednictwem usług subskrypcyjnych PlayStation i Xbox podczas premiery, a także w SEAP i Epic Games Store.
Szczegóły budżetowe dla przeróbek Maxa Payne 1+2 pozostają nieujawnione, ale potwierdzono, że są to gry na poziomie AAA. Zarówno koszty rozwoju, jak i marketingowe są w pełni pokryte grami Rockstar , zapewniając wysokiej jakości wrażenia dla fanów.