Remedyの年次報告書によると、予定されているコントロール2は、コンセプト検証段階を正常に通過し、現在は完全に生産されています。このマイルストーンは、プロジェクトの前方の勢い、エキサイティングなファン、利害関係者の両方の明確な指標です。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのスリリングプロジェクトの積極的に開発されています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは単に準備段階にありましたが、その後は大幅に進歩しています。残念ながら、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、昨年5月からスタジオの計画からキャンセルされ、削除されました。
これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedyタイトルのような成功したゲームでその気性を証明しています。
財務の観点から、コントロール2は印象的な5000万ユーロで予算を立てています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで発売される予定です。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロです。このタイトルは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアでアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、AAAレベルのゲームであることが確認されています。開発コストとマーケティングコストの両方がRockstarゲームで完全にカバーされており、ファンにとって高品質のエクスペリエンスを確保しています。