Remedy의 연례 보고서에 따르면, 많은 기대를 가진 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 현재 전체 생산 중입니다. 이 이정표는 프로젝트의 전진 모멘텀, 흥미 진진한 팬 및 이해 관계자 모두에 대한 명확한 지표입니다.
Control 2 외에도 Remedy는 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 두 가지 스릴있는 프로젝트를 적극적으로 개발하고 있습니다. 1 년 전,이 타이틀은 단지 준비 단계에 있었지만 그 이후로 크게 발전했습니다. 불행히도, Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 작년 5 월부터 스튜디오 계획에서 취소 및 제거되었습니다.
이 흥미 진진한 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 성공적인 게임에서 미틀을 입증 한 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되었습니다.
재정적 인 관점에서, Control 2는 인상적인 5 천만 유로로 예산을 책정합니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 한편, FBC : FireBreak 는 3 천만 유로의 예산이 약간 더 겸손합니다. 이 타이틀은 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store를 통해 액세스 할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크에 대한 예산 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있지만 AAA 수준의 게임으로 확인되었습니다. 개발 및 마케팅 비용은 Rockstar Games 로 완전히 다루어 팬을위한 고품질 경험을 보장합니다.