發現Inzoi遊戲總監嘲笑有趣的新業力系統和Ghost Zois。深入了解這個超自然遊戲機制的細節,該機制有望為您的遊戲體驗增添令人興奮的層面!
Inzoi導演嘲笑業力系統
2025年2月7日,Inzoi的遊戲總監Hyungjun Kim在Discord上分享了令人興奮的新聞,內容涉及遊戲新的業力系統。這種創新的機械師將允許死者的Zois根據其積累的業力點轉變為幽靈。
儘管Inzoi強調了現實主義,但Kim還是通過這種業力系統引入了超自然的扭曲。他解釋說:“如果一個Zoi以足夠的業力點死亡,他們會過渡到來世。但是,那些短暫的人必須像鬼魂一樣徘徊,直到他們可以積聚足夠的業力來繼續前進。”儘管Kim保留了恢復業力點所需的具體行動,但這種增加有望加深遊戲的敘事和參與度。
金還指出,他們旨在平衡幽靈Zois的可玩性,以確保其補充,而不是掩蓋核心遊戲玩法。在早期訪問版本中,與Ghost ZOIS的交互將僅限於在指定時間和特定條件下的特殊對話。
展望未來,金表示自己對遊戲的願景,他說:“儘管我們專注於完善Inzoi的現實元素,但我渴望將來探索更多以幻想驅動的功能。在超現實環境之外添加元素可以增強我們的生活模擬的有趣和復雜性!”
簡短揭示了Inzoi Karma的互動
2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.與各種內容創建者合作,通過贊助視頻展示遊戲。一個這樣的伙伴Madmorph在他的Inzoi視頻中向觀眾偷看了業力系統。
在15分鐘的標記上,Madmorph展示了業力相互作用,這項功能使Zois可以執行影響其業力點的動作。例如,一種頑皮的舉動,例如秘密放棄另一個Zoi的臉可能會對業力產生負面影響,而諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動可以提高它。儘管這些動作在視頻中沒有得到充分探索,但他們暗示了玩家可以影響ZOI的業力的各種方式。
雖然2025年3月28日在Steam上發布的早期訪問版本將主要關注與Live Zois的遊戲玩法,但Karma Itsp《 Itsporthions功能》將在未來的更新中產生更大的影響。渴望體驗這種創新系統的玩家將需要不到六個星期的時間才能潛入Inzoi的早期訪問版本。