ইনজোই গেম ডিরেক্টর দ্বারা টিজড আকর্ষণীয় নতুন কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস আবিষ্কার করুন। এই প্যারানরমাল গেম মেকানিকের বিশদগুলিতে ডুব দিন যা আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় একটি রোমাঞ্চকর স্তর যুক্ত করার প্রতিশ্রুতি দেয়!
ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে
ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম গেমটির জন্য একটি নতুন কর্ম সিস্টেম সম্পর্কে ডিসকর্ডের উপর উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ ভাগ করে নিয়েছিল। এই উদ্ভাবনী মেকানিক মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তর করতে দেয়।
বাস্তববাদের উপর ইনজয়ের জোর দেওয়া সত্ত্বেও, কিম এই কর্মফলের সাথে একটি প্যারানরমাল মোড় প্রবর্তন করছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্ম পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে রূপান্তরিত হয়। তবে, যারা সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়ে তাদের অবশ্যই ভূত হিসাবে দীর্ঘায়িত হতে হবে যতক্ষণ না তারা পর্যাপ্ত কর্মফলকে এগিয়ে নিতে পারে না।" যদিও কিম মোড়কের আওতায় কর্ম পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য প্রয়োজনীয় নির্দিষ্ট পদক্ষেপগুলি রেখেছেন, এই সংযোজনটি গেমের আখ্যান এবং ব্যস্ততা আরও গভীর করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
কিম আরও উল্লেখ করেছেন যে তারা মূল গেমপ্লেটি ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করার জন্য ঘোস্ট জোইসের খেলার যোগ্যতার ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্য নিয়েছে। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি নির্ধারিত সময়ে এবং নির্দিষ্ট শর্তে বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
সামনের দিকে তাকিয়ে কিম গেমটির প্রতি তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমরা ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করার দিকে মনোনিবেশ করার সময়, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করতে আগ্রহী। আমাদের অতি-বাস্তববাদী সেটিংয়ের বাইরে উপাদান যুক্ত করা আমাদের জীবনের অনুকরণের মজা এবং জটিলতা বাড়িয়ে তুলতে পারে!"
ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত
2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। স্পনসরড ভিডিওগুলির মাধ্যমে গেমটি প্রদর্শন করতে বিভিন্ন সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ম্যাডমর্ফ, এরকম একজন অংশীদার দর্শকদের তার ইনজোই ভিডিওর সময় কর্ম সিস্টেমে একটি লুক্কায়িত উঁকি দিয়েছিল।
পনের মিনিটের চিহ্নে, ম্যাডমর্ফ কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলি প্রদর্শন করেছিল, এটি এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা জোইসকে তাদের কর্ম পয়েন্টগুলিকে প্রভাবিত করে এমন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, অন্য জোয়ের মুখের গোপনে ফার্টিংয়ের মতো একটি দুষ্টু কাজ কর্মকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে, অন্যদিকে "ছুঁড়ে ফেলা ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলি এটি বাড়িয়ে তুলতে পারে। যদিও এই ক্রিয়াকলাপগুলি ভিডিওতে পুরোপুরি অন্বেষণ করা হয়নি, তারা বিভিন্ন উপায়ে খেলোয়াড়দের তাদের জোয়ের কর্মকে প্রভাবিত করতে পারে এমন ইঙ্গিত দেয়।
প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি, ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমে চালু করা, মূলত জীবন্ত জোইসের সাথে গেমপ্লেতে ফোকাস করবে, কার্মা ইন্টারঅ্যাকশন বৈশিষ্ট্যটি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে। এই উদ্ভাবনী সিস্টেমটি অনুভব করতে আগ্রহী খেলোয়াড়দের ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজে ডাইভিংয়ের আগে অপেক্ষা করতে মাত্র ছয় সপ্তাহের নিচে থাকবে।