흥미로운 새로운 업장 시스템과 Inzoi 게임 감독이 괴롭히는 Ghost Zois를 발견하십시오. 게임 플레이 경험에 스릴 넘치는 계층을 추가 할 것을 약속하는이 초자연적 인 게임 정비사의 세부 사항을 살펴보십시오!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
2025 년 2 월 7 일, Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 게임의 새로운 업장 시스템에 대한 Discord에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 이 혁신적인 정비공은 사망 한 Zois가 축적 된 카르마 포인트를 기반으로 유령으로 변신 할 수있게 해줍니다.
Inzoi의 현실주의에 대한 강조에도 불구하고 Kim 은이 업장 시스템으로 초자연적 인 비틀기를 소개하고 있습니다. 그는 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 전환한다면, 부족한 사람들은 계속 움직일 수있는 충분한 카르마를 모을 수있을 때까지 귀신으로 남아 있어야합니다." Kim은 랩 아래 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치를 유지했지만이 추가는 게임의 이야기와 참여를 심화시킬 것을 약속합니다.
Kim은 또한 핵심 게임 플레이를 어둡게하기보다는 유령 조이스의 연주 가능성의 균형을 맞추기 위해 고스트 조이스의 연주 가능성을 균형을 잡는 것을 목표로했다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 지정된 시간과 특정 조건에서 특별 대화로 제한됩니다.
앞으로 김씨는 게임에 대한 그의 비전을 표현했다.
Inzoi Karma 상호 작용이 간단히 밝혀졌다
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 다양한 컨텐츠 제작자와 협력하여 스폰서 비디오를 통해 게임을 선보였습니다. 그러한 파트너 중 한 명인 Madmorph는 시청자에게 Inzoi 비디오에서 카르마 시스템을 엿볼 수있었습니다.
15 분 동안 Madmorph는 Karma 상호 작용을 시연했으며,이 기능은 Zois가 업장 지점에 영향을 미치는 작업을 수행 할 수있는 기능입니다. 예를 들어, 다른 Zoi의 얼굴을 비밀리에 방귀하는 것과 같은 장난스러운 행동은 카르마에 부정적인 영향을 줄 수있는 반면, "쓰레기를 버리십시오"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 긍정적 인 행동은 그것을 강화할 수 있습니다. 이러한 행동은 비디오에서 완전히 탐구되지 않았지만 플레이어가 Zoi의 업장에 영향을 줄 수있는 다양한 방법을 암시합니다.
2025 년 3 월 28 일 Steam에서 시작되는 초기 액세스 버전은 주로 Living Zois와의 게임 플레이에 중점을 둘 것이지만 Karma Interactions 기능은 향후 업데이트에 더 큰 영향을 미칩니다. 이 혁신적인 시스템을 경험하기를 간절히 바라는 플레이어는 6 주 미만이 INZOI의 조기 액세스 릴리스로 다이빙하기 전에 기다릴 것입니다.