ค้นพบระบบกรรมใหม่ที่น่าสนใจและ Ghost Zois ล้อเล่นโดยผู้อำนวยการเกม Inzoi ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของช่างเกมอาถรรพณ์นี้ที่สัญญาว่าจะเพิ่มเลเยอร์ที่น่าตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ!
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบ Karma ใหม่สำหรับเกม ช่างนวัตกรรมนี้จะช่วยให้ Zois ผู้ตายเปลี่ยนเป็นผีตามจุดกรรมสะสมของพวกเขา
แม้จะเน้นไปที่ความสมจริงของ Inzoi แต่คิมก็แนะนำการบิดอาถรรพณ์ด้วยระบบกรรมนี้ เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะเปลี่ยนไปใช้ชีวิตหลังความตายอย่างไรก็ตามผู้ที่สั้นจะต้องอยู่ในฐานะผีจนกว่าพวกเขาจะสามารถสะสมกรรมได้มากพอที่จะเดินหน้าต่อไป" ในขณะที่คิมยังคงดำเนินการเฉพาะที่จำเป็นในการฟื้นฟูคะแนนกรรมภายใต้การห่อหุ้ม แต่การเพิ่มนี้สัญญาว่าจะเล่าเรื่องและการมีส่วนร่วมของเกมให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
คิมยังตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างความสมดุลให้กับความสามารถในการเล่นของ Ghost Zois เพื่อให้แน่ใจว่ามันเติมเต็มแทนที่จะบดบังการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษในเวลาที่กำหนดและภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
เมื่อมองไปข้างหน้าคิมแสดงวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกมโดยระบุว่า "ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน Madmorph หนึ่งหุ้นส่วนดังกล่าวให้ผู้ชมแอบเข้าไปในระบบกรรมในช่วงวิดีโอ Inzoi ของเขา
ที่เครื่องหมายสิบห้านาที Madmorph แสดงให้เห็นถึงการโต้ตอบของกรรมซึ่งเป็นคุณลักษณะที่อนุญาตให้ Zois ทำการกระทำที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขา ตัวอย่างเช่นการกระทำที่ซุกซนอย่างแอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อื่นอาจส่งผลเสียต่อกรรมในขณะที่การกระทำในเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" สามารถเพิ่มได้ แม้ว่าการกระทำเหล่านี้จะไม่ได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่ในวิดีโอ แต่พวกเขาบอกใบ้ถึงวิธีที่หลากหลายผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อกรรมของ Zoi
ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นเปิดตัวบน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมกับ Living Zois คุณลักษณะการโต้ตอบของ Karma ได้รับการตั้งค่าให้มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะได้สัมผัสกับระบบนวัตกรรมนี้จะมีเวลาไม่ถึงหกสัปดาห์ก่อนที่จะดำน้ำในการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Inzoi