文明VII數據素已經發現了證據,表明即將到來的第四個未經通知的年齡,這是Firaxis在IGN採訪中暗示的。文明VII目前的競選活動跨越了三個年齡:古代,探索和現代,每個人都以同時對所有玩家和AI的年齡過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇保留的遺產並目睹改變世界的進化,這是文明系列中的獨特特徵。
目前實施的現代時代在冷戰之前結束,這是首席設計師Ed Beach在IGN採訪中確認的決定。海灘詳細的Firaxis的歷史方法定義了這些年齡,強調與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的合作,以確保全球代表性的觀點。由於全世界主要帝國的幾乎相似,古代末期(公元300-500)被選擇。對現代過渡的探索反映了由於革命而導致的君主制所面臨的挑戰,最終導致新國家的出現。第二次世界大戰標誌著結論現代的重要歷史樞紐,之所以選擇,是因為它允許在各個時代進行不同的遊戲玩法,例如改變外交,戰爭和可用指揮官。冷戰的獨特本質阻止了其在現代中的包容性。
執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)巧妙地取笑了第四年齡的可能性,可能延伸到太空時代,後者強調了新系統,視覺效果,單位和文明的潛力。這與Redditor ManbyTheriver11的數據射擊證據相吻合,揭示了“原子時代”與新領導者和文明一起提到的,這是Firaxis'DLC版本的共同戰略。
目前,Firaxis正在解決社區問題,這些問題導致了混合蒸汽評論。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負面的反饋,但對遊戲的長期成功表示了信心,理由是鼓勵早期表現並預測“傳統CIV觀眾”將以更多的遊戲時間擁抱遊戲。
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