Casa Notizia Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Autore : Lucas Mar 14,2025

La civiltà VII Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età senza preavviso, una possibilità suggerita da Firaxis in un'intervista IGN. L'attuale campagna di Civilization VII si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori e l'IA. Questa transizione prevede la scelta di una nuova civiltà, la selezione dei lasciti trattenuti e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo, una caratteristica unica nella serie di civiltà.

L'era moderna, come attualmente implementato, termina prima della guerra fredda, una decisione confermata dal designer di Lead Ed Beach nell'intervista IGN. L'approccio storico dettagliato della spiaggia di Firaxis alla definizione di queste età, sottolineando la collaborazione con lo storico senior Andrew Johnson per garantire una prospettiva rappresentativa a livello globale. La fine dell'antichità (300-500 d.C.) è stata scelta a causa del declino quasi simultaneo dei principali imperi in tutto il mondo. L'esplorazione della transizione moderna riflette le sfide affrontate dalle monarchie affermate a causa delle rivoluzioni, culminando nell'emergere di nuove nazioni. La seconda guerra mondiale ha segnato il significativo perno storico che conclude l'età moderna, scelta perché consente distinti cambiamenti di gioco attraverso secoli, come alterazioni della diplomazia, della guerra e dei comandanti disponibili. La natura distinta della guerra fredda ha impedito la sua inclusione nell'era moderna.

La possibilità di una quarta età, potenzialmente che si estende nell'era spaziale, è stata sottilmente presa in giro dal produttore esecutivo Dennis Shirk, che ha messo in evidenza il potenziale per nuovi sistemi, immagini, unità e civiltà specifiche per tale era. Ciò si allinea con le prove da datamined di Redditor Manbytheriver11, rivelando menzioni di "età atomica", insieme a nuovi leader e civiltà, una strategia comune per le versioni DLC di Firaxis.

Attualmente, Firaxis sta affrontando le preoccupazioni della comunità che hanno contribuito a revisioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, citando incoraggiando le prestazioni precoci e prevedendo il "pubblico legacy Civ" abbraccerà il gioco con più tempo di gioco.

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