Dom Aktualności Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Autor : Lucas Mar 14,2025

Cywilizacja VII Dataminers odkryli dowody sugerujące, że nadchodzi czwarty, niezapowiedziany wiek, co Firaxis wskazuje w wywiadzie IGN. Obecna kampania cywilizacji VII obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy i AI. Przejście to polega na wyborze nowej cywilizacji, wyborze zatrzymanych spuścizny i obserwowaniu ewolucji zmieniającej świat-wyjątkową cechą w serii cywilizacji.

Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, decyzja potwierdzona przez głównego projektanta Eda Beach w wywiadzie dla IGN. Plaża szczegółowo opisała historyczne podejście Firaxis do definiowania tych wieków, podkreślając współpracę ze starszym historykiem Andrew Johnsonem w celu zapewnienia reprezentatywnej perspektywy globalnej. Koniec starożytności (300-500 n.e.) został wybrany z powodu prawie symoncyjnego upadku głównych imperiów na całym świecie. Eksploracja współczesnego przejścia odzwierciedla wyzwania, przed którymi stoją uznane monarchie z powodu rewolucji, których kulminacją powstanie nowych narodów. II wojna światowa oznaczała znaczący historyczny zwrot, który kończy współczesny wiek, ponieważ pozwala na wyraźne zmiany rozgrywki w wieku, takie jak zmiana dyplomacji, wojny i dostępnych dowódców. Odrębna natura zimnej wojny zapobiegła jej włączeniu we współczesnym wieku.

Możliwość czwartego wieku, potencjalnie rozciągająca się na wiek kosmiczny, został subtelnie dokuczany przez producenta wykonawczego Dennisa Shirka, który podkreślił potencjał nowych systemów, wizualnych, jednostek i cywilizacji specyficznych dla takiej epoki. Jest to zgodne z dowodami Redditor ManbyTheriver11, ujawniając wzmianki o „epoki atomowej”, wraz z nowymi przywódcami i cywilizacjami - wspólną strategią wydawnictw DLC Firaxis.

Obecnie Firaxis zajmuje się obawami społeczności, które przyczyniły się do mieszanych recenzji Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne opinie, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, powołując się na zachęcanie do wczesnych wyników i przewidując, że „starsza publiczność obywatelska” przyjęła grę z większą ilością gry.

Potrzebujesz pomocy w zdobywaniu świata? Skonsultuj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia każdego typu zwycięstwa w obywatelskim VII, zrozumieniu kluczowych zmian dla graczy obywatelskich i unikanie kluczowych błędów. Podajemy również wyjaśnienia wszystkich rodzajów map i ustawień trudności.

Najnowsze artykuły Więcej